Datamaskiner, Dataspill
XCOM: Enemy Unknown. Passage. tips
Strategi - en av de mest populære sjangre, som krever gamer mye taktisk tenkning. Disse spillene er en stor suksess og samlet et stort antall fans. Recall minst samme "DotA 2" (MOBA - undersjanger strategier), som spiller mer enn én million mennesker hver dag. I tillegg, som et eksempel, den legendariske serien Total War. Den siste delen kalles Total War: Attila solgt i store mengder, og fått strålende kritikker fra spillere og prestisjetunge forlag. Observasjon suksessen strategisjangeren, utilsiktet stille spørsmålet: hvorfor ikke gå til konsollen taktisk spill?
Spillkonsoller og strategier?
Skyttere, racing, slåss spill - alt dette på konsoller krone et dusin. Men hvorfor PlayStation 3 er ikke det samme Total War, Dota 2? Svaret på dette spørsmålet vil du finne i denne artikkelen.
Kanskje den viktigste grunnen til at strategien ikke er plassert på konsollen - ledelse. Den taktiske spillet må du handle raskt, umiddelbart gi ordre i sekunder enheter for å tildele en gruppe for å bygge en rekke strukturer, stadig flytte rundt på kartet, etc. Dessverre, for å gjøre dette med en gamepad er nesten umulig ... Mus og tastatur i denne forbindelse, hvor mye mer praktisk. Men datamaskin periferiutstyr koble til konsollen i øyeblikket er det umulig. Ja, og i fremtiden er usannsynlig å få en sjanse. Betyr dette at strategien er aldri en spillkonsoll?
Og her og der!
Lag en strategi for konsoller er vanskelig, men mulig. For eksempel, for samme PS3 allerede prosjekter som Port Royale 3: Pirates og Merchants, Dungeon Siege III, Sid Meiers Civilization Revolution, og andre. Men disse spillene ikke vinne popularitet og mislykkede salg. Er konsoll strategi - det er en død sjanger? Og så var det frem til 2012, før utviklerne fra studio Firaxis Games ikke har annonsert et nytt prosjekt kalt XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition. Spillet ble utviklet i sjangeren turbasert strategi og gikk inn i konsollen på den tiden (PlayStation 3 og Xbox 360). Utviklerne har uttalt at de har bedre styring, og dermed spille med gamepad vil være mye mer praktisk. I tillegg ble det annonsert en rekke nye gameplay "chip". Gjorde utviklerne å holde sine løfter og gjør en perfekt strategi for konsoller? Som spillmiljøet tok en ny XCOM: Enemy Unknown? Undersøkelsen, som er presentert i denne artikkelen vil bidra til å svare på disse spørsmålene.
XCOM: Enemy Unknown
Enemy Unknown - den ideologiske etterfølger til den legendariske UFO Defense, som i mange år ble ansett som det beste spillet for PC. Men den nye delen av franchise ikke er født sydd. Spill XCOM: Enemy Unknown ved første øyekast veldig lik sin forgjenger (unntatt for moderne grafikk). Imidlertid synes dette bare begynnelsen. Med tiden kommer erkjennelsen av at et nytt stykke UFO Defense er overlegen i alt. AMIS misjon, en mer interessant og dyp gameplay, klasseinndeling, spennende plot og en rekke nye funksjoner - alt er der i XCOM: Enemy Unknown. Passering av spillet er mye følelser. Lyst til å lære om alle aspekter av spillet mer? Les denne artikkelen!
historien
Spillet finner sted i 2015. Jorden blir angrepet av fremmede inntrengere. Spilleren vil gå i rollen som sjef for en hemmelig internasjonal organisasjon XCOM, som sliter med Space Invaders. Til tross for at XCOM bruker de mest avanserte teknologier og jobbe skarpeste hodene, fordelen er likevel på siden av romvesener. Derfor, skriv åpen kamp head-on vil ikke fungere. For å vinne, må du bruke taktiske manøvrer, utspekulert og bedrag.
gameplay
Gameplay i XCOM: Enemy Unknown kan deles inn i to deler: strategiske og taktiske komponenter.
Den strategiske delen av spillet består av plassering og utvikling av XCOM hovedkvarter. I utgangspunktet får spillerne mulighet til å velge det stedet der vil bli plassert fremtiden basen. Dette vil avgjøre hva fordelene vil bli mottatt helt fra starten. For eksempel å plassere sitt hovedkontor på rett sted, kan du få en bonus i form av ekstra kontantstrømmer og så videre. D. hvert som spillet utvikler basen kan utvikles, for å fullføre bygningen, for å bygge nye anlegg, og så videre. D. Denne delen av spillet er veldig minner om de klassiske strategier som sivilisasjon.
Den taktiske del er mer dynamisk. Det er en turbaserte kamper med romvesener, som finner sted i sanntid. Det vil si at spilleren kontrollerer hver handling av sine tropper. I XCOM: Enemy Unknown har mange interessante stykker som gjør kampene mye mer spektakulær og interessant. The Fog of War, ødeleggbare miljøer, siktlinje fra fienden, responsenhetene til fremveksten av nye fiender - alt dette er realisert i dette spillet.
klasser
I Enemy Unknown dukket system av klassedelingsenheter. Sin essens ligger i det faktum at hvert tegn tilhører en eller annen klasse. Spillet har 5 typer enheter: psionic, angripe, sniper, tunge infanterisoldater og støtte. Hver av dem har sine egne egenskaper, fordeler og ulemper. For eksempel, er en snikskytter i riktig avstand, i stand til å ødelegge dusinvis av fiender. Men i melee, er han temmelig svak og vil trolig dø i begynnelsen av kampen. Evnen til å kombinere klasser for å skape den perfekte team - det viktigste målet med spillet.
anmeldelser
Generelt har spillet gledet både kritikere og hobbyspillere. Denne strategien fikk en rating på 90% på Gamerankings. Og i "incitament" positive tilbakemeldinger om XCOM: Enemy Unknown (russisk versjon) er så mye som 95%. Hvis vi snakker om utenlandske og innenlandske forlag, så er det spillet fått positive anmeldelser (gjennomsnitt lik 9 av 10). Og prosjektet var ganske vellykket økonomisk. På den første dagen av XCOM: Enemy Unknown The Complete Edition har solgt mer enn 100.000 eksemplarer. Som et resultat, kan vi si at gjenopplivingen av den legendariske serien har gått på hurra.
XCOM: Enemy Unknown passage
Mange mener at strategien - ganske treg, så å spille dem er ganske enkel. Dette er en misforståelse. Et eksempel er den samme XCOM: Enemy Unknown. Passering av en god pat nerver av selv de erfarne spillerne. For å lette gameplay i denne delen av artikkelen vil vi se på nyttige anbefalinger og tips for å hjelpe deg å overleve i en verden av XCOM.
Vi kan ikke tillate at medlemmene av teamet hans til å dø. Når soldatene drepe aliens, får de erfaring, rang, og nye ferdigheter som kommer godt med i fremtiden. Hvis de mest erfarne krigere polyagut i en kamp med de utenomjordiske i neste oppdrag blir nødt til å ansette nye rekrutter, som mye mindre krigsherdet soldater.
'S camping - måten å vinne. Snikskyttere i XCOM spille en svært viktig rolle, og kan selv endre utfallet av kampen. Hvis du putter en revolvermann på forhøyet beliggenhet, kan det drepe to ganger flere fiender enn andre grupper. Hva er egentlig der for å snakke om evnene til klassen! Vi har til en snikskytter ferdigheter, blø som kan skytes to ganger. Begge skudd vil være dødelig for fienden.
støtte klasser, eller healer klasser, er svært viktig. Underveis i spillet soldatene vil bli skadet ofte (spesielt i de lange historien oppdrag). Det er derfor svært viktig å ha i sitt team lege, helst to.
Et stort antall lange og utfordrende oppdrag - som er kjent for XCOM: Enemy Unknown. Passering av noen av dem kan ta mye tid. Derfor, for ikke å starte spillet, førstelaget ved død, er det nødvendig å lagre ofte. Sparer bedre å gjøre på viktige punkter, eller etter å ha gått gjennom en vanskelig oppgave passasje.
Det er ikke nødvendig å spare strøm og spare penger. Som regel er de fleste av spillerne drept på grunn av at zazhadnichali tid til å bruke en eller annen kapasitet. Det er ikke nødvendig å tråkke på samme rake. Muligheten av tegnene som skal brukes så snart anledningen byr seg. Det er verdt å huske at en levende soldat uten raketter er mye bedre enn døde med to muren.
XCOM: Enemy Unknown - bedrager
For dem som står overfor problemer mens bestått, har utviklerne laget en egen hemmelig karakter, ved hjelp av disse vil bli mye lettere gjennomgang. Hvordan får jeg disse tegnene i XCOM: Enemy Unknown? Bedrager, som kan sees nedenfor, vil bidra til å åpne bonus tegn.
For å få bonus tegn, er det nødvendig under karakterer til å angi et passende navn. Hva er mest interessant: hver bonus enhet - eksisterende personlighet i det virkelige liv. For eksempel, hvis du navnet ditt karakter Joe Kelly (forfatter av den populære tegneserien, som en gang skrev historier om Superman, Spider-Man og så videre. D.) Det vil bli låst opp de tunge soldater. Og hvis du skriver Otto Zander (letspleyschik populære, som filmet videoen til X-COM UFO) - åpner angrep. Navn Ken Levine (en av utviklernes Bioshoka ") låser opp snikskytter. Så kombinasjonen av Sid Meier (skaperen av strategier som Pirates, sivilisasjoner, og så videre. D.) Den teknisk støtte.
Hemmelige tegn har nye skins (utseende ligner en ekte prototype) og forbedrede evner, egenskaper. Dette vil i stor grad forenkle prosessen med bestått XCOM: Enemy Unknown. Koder, dessverre, er ikke oppmuntret utviklere. Hva betyr det? Spillet innført et spesielt system. Hvis du bruker ovenfor for XCOM: Enemy Unknown koder, vil det være umulig å få achivok, ulike prestasjoner. Derfor er det best å passere spillet på egenhånd.
mote
Fashion - er et supplement til et dataspill, som er designet for å gjøre det mer mangfoldig. Fans sozdalii mye modifikasjoner spesielt for XCOM: Enemy Unknown. Fashion for dette spillet kan deles inn i grafisk og gameplay.
Grafisk måte å endre den visuelle delen av spillet (teksturki, plassering, plan). En av de mest interessante grafiske modifikasjoner kan kalles Military Retexture Pack. Denne forsamlingen er helt erstatter standard teksturki tegn på opphavsrettigheter. New teksturki svært lik disse menneskene, som gjør spillet mer realistisk. Også verdt å nevne er den forsamlingen kalles XCOM Graphics Enhancement med SweetFX. I hovedsak denne modifikasjonen - er et lite sett av shadere, som legger til en rekke animerte effekter. Men i spillet ser det veldig fint.
Spill modifikasjonene påvirke spillet, legge til nye dimensjoner eller fullstendig endre innholdet i spillet. Dessverre for XCOM: Enemy Unknown mote slik plan kommer sjelden. En av de mest populære modifikasjoner - Aetius Classic rebalanseres. Denne mod endringer nesten alt i spillet og bringer den til en god gammeldags gameplay XCOM UFO. Modifikasjonen vil sikkert appellere til de som lengter etter den gamle skolen strategier, eller rett og slett bestemt seg for å ponostalgirovat.
Similar articles
Trending Now