DatamaskinerDataspill

Passering av Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. 10 minutter har ikke tid!

Å okkupere seg selv på fritiden er virkelig noe interessant anturazhnye, bare velge noen god kamp. Men der ligger problemet. Media plass tilbyr brukerne et meget stort utvalg av underholdning, blant annet for å velge en ting er veldig vanskelig. For ikke å bli forvirret og velge en verdig produkt, er først å se på passasjen.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - spill utgitt i 2014 på nesten alle spillplattformer, i stand til å vinne stor popularitet blant brukerne. Men hva er de viktigste fordelene og fordeler? Det som skiller dette spillet fra alle andre prosjekter?

Den ene siden insisterer deltakerne om interessant fremgang, kul karakter, mens den andre halvparten av spillerne forsikrer at denne prologen - en patetisk parodi av en kvalitet spill. Hvem har rett?

om spillet

Jeg kom ut dette prosjektet utgitt i 2014 og ble en leder blant andre lignende tredjepersons skytespill. Denne delen er prologen, men dens tidsplan, kvalitet og ytelse spesifikasjoner kan betraktes som en full uavhengig spill - så sier utviklerne. Det franchise i et tiår og lykkespillkritikere, og vanlige brukere kontinuerlig innovasjon, perfekte spillet design og den virtuelle verden, noe som er utrolig realistisk. Samtidig ga han en prolog villedet deltakerne og alle spillerne delt inn i to grupper: de som setter pris på prosjektet og så i det positive aspekter, og de som anser dette "retrett" er ikke en suksess eksperimentet. Hver av disse gruppene har sin egen bevis for uskyld.

en misjon

Hele spillet - dette er en oppgave, og vil trenge et maksimum på omtrent 90 minutter Ytterligere konsentrasjon for å få belønning, det vil si, for å fullføre passasje. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - dette er en militær aksjon oppstår på en regnfull kveld på en viss basis. Deltaker i spillet spiller rollen som Big Boss, Snake kaptein. Hans bilde er frykten for fiender, og ser umiddelbart sa ikke å spøke med ham. Han er smart, sint, i stand til å tenke gjennom trinnene og etterspørsel fra andre alt som trengs for å utføre oppdraget. Hans oppgave - å redde gislene i denne databasen, for å finne ut nødvendig informasjon fra dem og samtidig å utføre et par steder. I spillet, blir de presentert som de militære operasjonene i form av raid og angrep.

Ulike værforhold, tid på dagen og de væpnede fiender av "hjernen" av nivåene gjøre det interessant og spennende passasje. Metal Gear Solid V: Ground Zeroes i naturen - stealth-action eller, som mange spillere, god sandkasse, verdig oppmerksomhet fra fans av fiendtligheter og spesielle operasjoner. Dette er helt bekreftet av utviklerne selv: de ikke snakke om overdreven strimler spillet og ikke anser det et kunstverk. Kvalitativ prologen med sin "smak" - dette uttrykket er mer hensiktsmessig å beskrive prosjektet.

funksjoner

Det eneste som er viktig å merke seg, fordi dette er selve betydningen av "stealth" i dette spillet. Alt er ganske vilkårlig, fordi karakteren er nesten ingen skygge, og selv i mørket vil være i stand til å oppdage uten bruk av lys og spesialutstyr. Seg hindringer som vises under slaget, ikke alltid beskytte. Lyder av fallende legemer mangler når et tegn ikke ser dem. Men alle disse små mangler ganske tolerant, så å si, en bagatell i spillet. Men den spesifikke årsaken til forvirring kommer opp "ut av løse luften" av militære forsterkninger, som i stor grad komplisere passasje.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes betyr ikke løse pumping av karakteren. Her er det ikke nødvendig, ettersom arsenal av våpen enda mer som en "førstehjelp kit Survival": en pistol med lyddemper, granater og en beroligende. Vel, bare i tilfelle, ser vi at kapteinen Snake perfekt wielding nevene, som brukes i avhør av speidingen for riktig informasjon. Dette gjør det raskere passasje. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes har mye "unødvendig" talk, som kom til ingenting bly. Selv om mye i dybden alle disse samtalene, kan du ikke unngå å ønske å sove - de er veldig kjedelig og uinteressant.

Noen ganger virker det som om kapteinen Snake har et øye, som er fullpakket med ulike sporingssystemer. Dette er en komplett løgn. Hvis du ser inn i selve historien til tap av øyet av Big Boss, kan du selv gå seg vill i hele historien. Her utviklerne tydeligvis betalt seg og rett og slett kastet "utkast" i stedet for mettet motiverende dialoger.

Uttalelse fra deltakerne

På internett finnes det legender om super rask utførelse av oppdrag i spillet. Det er et eventyr! Ikke mindre enn 30 minutter må passere. Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes har mange skjermsparere som du ikke kan gå glipp av på noen måte, og den totale tiden de tar ca 8 minutter. Ganske mye for prologen!

Generelt er spillet ikke dårlig, bare fordi det er en interessant passasje av Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes. 10 minutter helt vinne prologen er umulig, siden, prøver å gå fra den ene delen til de andre spillene, du har fortsatt å bruke tid på å "ødelegge" fiendens base og utgivelsen av gisler av sine barn.

Spillere, prøv dette prosjektet, vi setter pris på grafikk og lydspor Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Passage om rask, men spennende: det er noe å tenke og selv begynne igjen det samme oppdraget. Noen ganger, første gang det er vanskelig forestille seg hva som ligger bak gjerdet, og kaptein Snake priterpevaet nederlag raskere enn motstanderen kan påføre et slag. Når du velger et spill hvor du kan bli en helt av krigen, vet du at dette prolog akkurat passe: tomten, grafikk og grensesnittet i seg selv vil glede hver deltaker.

Det eneste som i stor grad overskygger situasjonen - denne gangen for å utføre oppdraget. Forårsaket et stort følge på gameplay, grafikk, Hollywood eksplosjoner - det hele ender for fort. Jeg vil gjerne se litt mer, har noen forvirret retrett. Deltakerne påpekte også lineær historie: alt er klart fra begynnelsen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.birmiss.com. Theme powered by WordPress.