DatamaskinerDataspill

Detaljert passerer Blade of Darkness

Årlig spill selskaper slipper nye prosjekter som tiltrekker spillere rundt om i verden. Men ganske ofte spillere liker å gå tilbake til fortiden, en lang tid arbeidet, som også har en ganske blandede reaksjoner. I dag snakker vi om bestått Blade of Darkness - Spillet, som ble publisert i 2001.

Litt historie

Det er usannsynlig at dagens mest solgte spill fans vil være i stand til å huske den slasher, som etterlot seg mange kontroversielle meninger. Etter utgivelsen av betaversjonen av selskapet Rebel loven Studios prosjektet har vist seg å være mer enn vellykket. Spillere har ventet på 20. februar, for å bryte sin sparegrisen og kjøpe en lisensiert versjon av Blade of Darkness. Passage forventet lyse og moro.

Men ettersom tiden har vist, betaversjonen har blitt fungert så mye bedre enn hele spillet. Den mest åpenbare indikator på dette, selvfølgelig, begynte å selge. Til tross for "boom" i spørsmålet om dagen, så sank de med katastrofale fart, men på Xbox-konsollen versjonen og alt var stengt.

Oldtimere kjenner spillindustrien er også navnet på spillet - Severance: Blade of Darkness. Passage interessert i det nå, bortsett fra at de virkelige fans og de som fortsatt liker å projisere slutten av forrige århundre og begynnelsen av dette. Men de som er vant til nymotens handling, mest sannsynlig vil ikke engang se i retning av Blade of Darkness.

En bit av skjønnhet

Det er imidlertid verdt å merke seg at, på tross av en feil, har Rebel Act Studios tilt spillere. Derfor passering av Blade of Darkness så ikke ut til dem ganske så ekkelt. Fortsatt må betale hyllest til de store designerne av kvaliteten på det tidspunktet 3D-grafikk. Og ironi - den mest levende og minneverdig øyeblikk etter utgivelsen av spillet for spillere stål skygge.

I fremtiden, som demonstrert av kommentarer og vurderinger, det er dette elementet var at tiltrekker seg og virkelig gleder spilleren. Det viste seg at skyggen er ikke bare vakker, men også svært troverdig. Den "refleksjon" ga ikke bare tegn, men også alle funnet gjenstander. Som spiller beveger seg gjennom verden Blade of Darkness, trekker en passasje verkene av datateknologi.

Kort om handlingen

Som nevnt ovenfor, har den viktigste komponenten av suksessen til spillet mislyktes totalt, som historien det ikke blir noen spennende handling. Passage Blade of Darkness er bygget på nesten tankeløs bevegelse i navnet på hovedmålet.

I en verden av kaos eksisterer Gud og hans to sønner: mørke og lys. Naturligvis, som i alle eventyr, antagonistiske tegn oppstått i konfrontasjon. Tro ikke at du vil spille for en av dem, som det kan virke logisk. Nei, din rolle - for å være en kriger, slåss for ære for prins of Light Blade of Darkness. Passasjen kan deles inn i et par deler. I den første er det nødvendig å få Sword. Men for å finne den, må du se etter perler.

Deretter må du oppgradere dine våpen. Selvfølgelig, de vanlige sverd vil du ikke være i stand til å beseire den mørke prinsen, så du trenger for å ta fatt på et søk etter runer. De er spredt over seks nivåer. Det er verdt å merke seg at det er nødt til å nøye tenke over, for å vise sin kompetanse gamer.

sceneskikkelser

Så har vi nær å komme til det å se passasjen av spillet Severance: Blade of Darkness. Men først får vi kjent med dem vi er forutbestemt til å bli spilt. Valget er ikke så stor, men ikke monotont. For oss, de fire tegnene tilgjengelig. De har allerede sin vei, og navnene deres, så endrer sitt utseende ikke fornuftig, og muligheter.

Amazon Zoe utstyrt med lange tohånds spyd og kapasiteten på vortex. Akkurat som alle tegnene, kan hun bare slå til. Feature Amazon direkte påvirker gameplay, så du bør nøye undersøke alle tilgjengelige tegn for å spille sin egen stil. Så Zoe er den mest mobile, men i balansen av dette er det svært sårbare. Lengden på armene litt, så du må snike seg bakfra og treffer fienden så lenge han ikke la merke til deg.

Knight Sargon - en mer kompleks karakter, som det har mye av evner. Blant dem, Sør- og Nord-Cross, med økt skade og antall slag. På Knight har to våpen. Han kan kjempe én hånd sverd, lange eller korte klubber. Sargon har god fart, men litt treg når du flytter sidelengs.

Bedrager Blade Darkness, dessuten gjør det mulig å kjempe for gnome Naglfar. Denne helten kan kjempe korte enhånds akser, cudgels lange og korte hammer. Gnome - en kriger melee, så det er ikke lett å spille. Det er treg, men dens fordel er hopping for å hjelpe smette unna. I tillegg har han en rask angrep som lar deg kjapt komme til fienden og påføre skade på forskjellige sider.

Den siste mulige karakter - det er en barbar Tukaram. Tegn bekjemper lange tohånds sverd og tohånds akser av middels lengde. Dette tegnet er det vanskeligste, fordi den har en rekke ulemper, som er mer enn oppveid av fordelene.

fiende fare

Passage Blade of Darkness vil gjøre kampen med en masse av farlige fienden skapninger. Blant dem vil møte ormen, som det er lett å vinne en eller to slag, men dette tegnet angriper i grupper, og det er vanskelig å forbli uskadd etter sin invasjon. For å bekjempe disse onde skapningene, må velges nøye for dem og innhente sverd slag nedenfra.

Men edderkoppen er ikke så lett å overvinne. Han er liten, og derfor er det vanskelig å komme videre. Den mest effektive det kan bli beseiret av en lav bue eller sverd slag.

Den enkleste er fienden i spillet kan betraktes som en ridder. Det er lett å vinne en serie enkle slag.

Et stort antall av orker vil møte deg på veien. Små orker harmløse i starten, men med hvert nivå blir kraftigere. Mot dem vil hjelpe skjold og forsvar taktikk / counter. Orcs Archers svake i nærkamp, så de bør unngås i åpne områder, og i melee kampen lett overvinnes. Det viktigste vil være en stor hodepine ork. Denne fienden er veldig sterk, han kan beskytte seg med et skjold og en kraftig medisinsk drink potion. Med ham å forholde seg raskt, spesielt på høyere nivåer. Velge en lys våpen og treffer fienden slik at han ikke hadde tid til å kontre.

Du vil møte heltene og "Fat Man", de har mye av helse, så ett eller to slag de ikke drepe. Så, troll, til tross for sin styrke og overlevelse, klønete og vanskelig, så stramme den til "dans kamp" lett. Forresten, hvis du velger å passere dverg, er trollet sjefen på ett nivå.

For å beseire den onde ånden, trenger du bare å hoppe på den. Han har lav helse, men ildkuler vil ikke bli blokkert med et skjold. Minotaurs som troll. De er treg, men veldig seig. Derfor er det nødvendig å bruke en rekke slag først, og så, når Minotaur vil løpe til deg, for å komme til hans side og slå til igjen. Så du begynner å spinne det, få minimal skade og eventually'll mestre.

Her kommer vi til de mest skremmende skurker i Severance: Blade of Darkness. Passage konfronterer oss med vampyrer. De er veldig ekkelt, og vil gi deg en masse trøbbel. Det er verdt å merke seg at den første av sitt utseende - er rollen til sjefen på ett av nivåene. Den største fordelen med vampyrer - er at under angrepet, de suger livet ut av deg, og for tiden regenerere helse. Dermed disse tegnene ser ut til å være helt uovervinnelig. Å beseire dem, må du spille oppfinnsom som mulig, for ikke å miste helse enhet, bruk de vanlige humper.

Forresten, senere vil du møte sjefen-vampyr vampyr med et skjold, faller som du vil motta skade lik som gjaldt for fienden. I dette tilfellet, vil du sannsynligvis ha mer tid til å kjempe med sjefen. Hoved taktikk - en vampyr blåser å kna til han dør.

Så, den nest siste fiende - stor demon. Her er en som blir overvunnet bare mulig etter forbedring av den svært Sword Ianny. Denne kampen bør holdes på trygg avstand fra deg som en demon forårsaker enorme mengder skade med ett slag, og kan "klem" deg til døden. Bevege seg bort fra ham og kaster Sword evner.

Vel, den siste bossen, som vil fullføre passasje Blade of Darkness. Han har mye av evne, og i tillegg 80 tusen liv. Det kan bare løses "etter kjøp" tålmodighet og innsats. Trenger mye tid, og som behovet for å bruke taktikk kamp tilbake. Når du angriper sjefer bevege seg bort til ham sidelengs og bruke en rekke konsekvenser.

På vei

Det bør bemerkes at i motsetning til passering av tegnene er bare merkbar på første nivå, så vi betalte oppmerksomhet til den innledende fasen. Alt annet er den samme, og krever lignende taktikk, selv om karakterene har forskjellige evner.

Den mest populære er ansett som en helt ridder. Han er en allsidig personlighet som ikke har noen kompliserte teknikker, men ikke primitive, som Amazon. La oss starte den med Zoey.

Agility i blodet

Så, i Severance: Blade of Darkness passasje Amazon begynner med det første nivået, samt alle. Kampen vil begynne med det første fiende - Orc med en klubb. Etter å ha overvunnet den, må du rett til å klatre i pyramiden, og det møtte en annen ork beseire fienden igjen. Hvis du er i kamp fikk betydelige skader på startpunktet du vil finne bygningen, hvor du finner sopp å behandle. Du kan nå fortsette reisen.

For å gjøre dette, finner hjørnet av pyramiden inngang i veggen. Her igjen kjempe med orkene. Den største fordelen er at agility, så prøv å lære hvordan du skal hoppe til siden og bevege seg bort. I fremtiden, hjelper det å kjempe mot sterkere fiender.

Inne finner du knappen du må klikke på den og gå. Deretter kjører du inn i tønner med mat. Følg rett - og finne deg selv i krysset.

Nå tar stien til høyre. Det fører til inngangen av pyramiden. Igjen, trykker du på den hvite knappen og gå tilbake til veikrysset. Fortsett veien rett til graven. Knappen igjen og "lunsj". Nå går vi tilbake til veikrysset å kontrollere at banen til venstre. Det er en annen korsvei hvor vi velger høyre side, da - igjen. Hele veien å se opp for piler, så bruk et knep for beskyttelse.

Nær graven vinne ork og nå andre nivå. Her igjen på knappen som åpner porten, som ligger i første kryss. Vi kommer dit og gå gjennom porten. Den venstre felle, så gå til høyre. Igjen tatt besittelse ork. Etter broen venstre igjen, og igjen ork.

Gå videre. På en stein hode sette bryteren til høyre. Vi kjemper med ork, og nå beveger seg på venstre side av veggen. Her finner vi pilene og få til broen. Ikke vær redd, må falle inn i dammen. Så går vi inn i gangen, der vi klatre inn i alkove. Fra korridoren får vi inn i hallen, som går langs venstre side, for ikke å falle i graven. Neste blir nødt til å møte en zombie. Trapper fører deg til helbredelse flasken, og korridoren - til brønnen. Høyre dør med to zombier liv og nøkler. Venstre - trappe opp hvor fellene er plassert piler.

På veggen, på venstre side, ligger spaken, skyve den. Korridoren fiender du møter igjen og nivået av helten vil bli mer. Høyresving vil føre til fellen og ork. Vi vinner den, åpne døren og ta pistolen. Igjen bryter som vil føre til at skjermspareren. Etter hopp trygt ut av vinduet, inne i godt ta nøkkelen, komme ut der og åpne døren.

Igjen, en zombie, en bro og en trapp opp. Rommet til høyre gjemte flasken, bruker du knappen igjen og vente på skjermspareren. På kirkegården vil møte skjeletter, etter som du kommer til et nytt nivå. Rommet spaken igjen. Bak sarkofagen - en korridor i midten - et hull som går utenom langs veggen. Ta til venstre, deretter zombier, gangstier og venstre grill. Ta til høyre inn i rommet, orkene. I neste rom - tabell, på høyre side av veien til brystet, er det en flaske. Nå drar vi til bordet og ta et spyd på den og en tast.

Deretter må du gå tilbake til den siste gaffel, ta til høyre og kjempe sjefen. Ta boken i sentrum og fullføre en mer nivå i spillet Blade Darkness. Passage Amazon implementeres.

eventyrene til en gnom

Den neste karakter vil innhylle oss fiendtlige atmosfæren i spillet Blade of Darkness. Passering av dverg begynner i fjellene. Du vil finne slottet, hvor det vil være likene av dine brødre, så slåss orkene. Pantry vil finne mat, og deretter passerer på tredør. Orc vinne og gå til døren med en rusten lås. Her kjemper med orker og finne mat.

Etter å ha mottatt et nytt nivå, klatre trappene, vi finner en sprekk i veggen og hoppe tilbake. I hallen er en annen dør for å få nøkkel, må du kjempe orkene. Kommer tilbake for å finne en annen nøkkel til døren, som allerede har passert, før sprekken. Tilbake i korridoren til orkene, så finner vi en nisje med knapper, klikker du i sekvens 3, 1, 2. Men når døren er åpen, ikke hastverk tilbake, fordi du ønsker å komme inn i en annen hemmelig rom. For å gjøre dette, kjører frem og gjøre hopp. Tar skjold potion og deretter hodet til døren, i nærheten av sprekker.

Rommet vi vinne edderkopper, ta potion. På venstre er fat, bryte dem og komme inn i rommet med en klubb. Nå må vi gå tilbake til nabohuset, som vi kjempet med orkene. Corridor farlig, må du være forsiktig. Angrepet av en Orc og bruke heisen. Neste - et rom med steintrapper. I rommet med pit finner vi bryteren og gå tilbake til åpen passasje.

Rommet til venstre vil gi deg mat og våpen. Vandre over broen, vinne orkene og komme inn i rommet med sjefen. Vi får bukt med ham og flytte inn i tronsalen. Her ork, og for sete - passering av tunnelen. Biblioteket - en potion og en bokhylle. Der finner vi en bok med en nøkkel, åpne døren til hennes, og vant en annen ork, og i den hemmelige rommet tar vi en bok.

ridder kamp

Vi kan ikke si at det ville være lett å fullføre spillet Blade Darkness. Passering av ridderen kan overvinne lett hvis du lære å spille dem. Derfor, fra de aller første minuttene, prøv å ikke gå glipp av de hemmelige rom og bedre våpen og skjold.

Spillet Severance: Blade of Darkness for passering av ridderen begynner i fengsel. Du må flykte derfra, med en krakk for å slå vakt og åpne opp et par kameraer. Flytte på, vil du møte en ridder beseiret sin krakk, trekke sverdet og nøkkel. På venstre vegg, og vi finner passasje der igjen møter ridderen, som velger og sverd og skjold.

Underveis vil du finne fat retter, må du spise. Bruke heisen, i rommet vi går opp trappa og tatt i besittelse av skapninger. Forresten, må du sjekke hele tiden skapninger - de kan bringe en forskjellige nyttige gjenstander. Splitte et fat, gå opp trappen. På veien kjemper vi med riddere og ta sine våpen. Pass til høyre i rommet, sjekk ut de to dører. Etter en balkong.

Hoppe og løpe til venstre. Her på trappen blir nødt til å beseire vaktene og gå tilbake til sin plikt. I andre etasje inneholder bryteren og retur til stedet for kampen med vaktene. Åpen grill, og Knight vil gjøre veien til et annet verksted. Her er vi slåss med vaktene og komme til kirken. Det tar vi bort flasken og tilbake.

Etter broen vil vokte og mat. Vi går ned vindeltrappen, kjempe, ta septer og legger ut på en kamp. Gå opp trappen og finne den andre spaken som aktiverer broen. Deretter ser vi på det lille rommet og ta alt som er nødvendig.

Etter filmsekvens, kan du angripe sjefen, men det er bedre igjen for å utforske hele området, og hamstre på potions liv. Finn våpen sterkere og selv da beseire fienden. Etter at du har å kjempe med hverandre er ikke en vakt, gå rom med feller og til slutt komme til bla, som vil markere slutten av nivået. Det første nivået av Severance: Blade av mørket (passering av den springer) avsluttet.

barbariske reise

Så vi kom til det siste tegnet i spillet Blade of Darkness. Passage barbar seirer lang. Først må du kjøre rundt innsjøen for å finne pilene, deretter komme til landet, for å bekjempe en haug med edderkopper og orker, får et nytt nivå, og ekstra liv.

Etter seieren over orkene samle alle trofeer og behandlet. Men i husene vil du finne mange orker og produksjon, slik at det er nødt til å kjempe. Du må finne nøkkelen og gå ned igjen. Følg gangen til høyre og tatt besittelse ork. På stedet igjen huser, kjemper vi og ta bort byttet. Husk å heve nivået, må du vinne det maksimale antall av orker.

Vi reiser over brua og deretter finne de onde orkene, overvinne dem, fylle helse. I utgangspunktet Barba bare funker å plyndre alle husene og ta byttedyr. I hvilken rekkefølge du gjør det - det spiller ingen rolle. Forresten, gjør Barbara ikke trenger å overvinne sjefen, på vei er det altfor mange fiendtlige skapninger, så nå Stonehenge type stein, må du komme inn i sentrum av området.

Hva blir det neste?

Nå skal alt gå på en lignende scenario spillet Blade of Darkness. Passage Mine Kelbegena hovedpersonene i rommet med interessant natur, der alle må finne de samme runer og å heve deres nivå. Vakre omgivelser og musikk skaper en unik atmosfære, og skapningen, hoppe ut av skyggen av meg, redd og krever handling. Her er alt intuitivt hjelper spilleren til å nå målet og få en belønning for vellykket passering av Blade of Darkness.

Orloc Gorge - en svært krigersk og dystre plassering, som skjuler seg bak ruinene av den onde skapninger. Vær på vakt mot fallende steiner og nyte den fantastiske knirkende snø under føttene. Møt oss og is monstre og store golems. Prøv å samle våpen, som i fremtiden vil være nyttig, samt gjenstander.

Selvfølgelig ville det være dumt å beskrive passering av hver del. Tross alt, ville det være igjen til spilleren? Det er imidlertid problemer som nybegynnere ikke umiddelbart merke til. Så får vi komme tilbake igjen og overvinne fiendene på leting etter de riktige tingene.

Og til slutt

Som du vet, gjorde at spillet ikke får den ønskede suksess, så Blade of Darkness-2 passasjen umulig, rett og slett fordi salget av den første delen ikke leve opp til forventningene. Men her er det verdt å merke seg at brukere lage modifikasjoner som ble populær blant fans, så heftig etterlengtede andre serien av spillet.

En av endringene ga spillet Mount and Blade. Lys og mørke, som var en interessant ekko av passasjen allerede glemt på den tiden av spillet Blade of Darkness, som en del av historien er søk av øya med Mirror of Truth. Samtidig, og så er det de mørke kreftene, vakker natur og ren puslespill.

Generelt har det spanske selskapet gjort mye for å Blade of Darkness får et kvalitetsprodukt. Noen å argumentere med det, men andre fortsatt prise utviklerne, og er glade for hundrede gang historien om mørke og lys.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.birmiss.com. Theme powered by WordPress.