Datamaskiner, Dataspill
Hvordan komme til Divinity 2 "Temple Mahosa"?
I Divinity 2 er full av et bredt spekter av oppdrag som kan møte deg i prosessen med passering av historien, samt vnesyuzhetnyh avvik. Noen av dem er ganske enkelt, hvor fra du vil bli pålagt å gå hvor som helst og få et bestemt element til en bestemt person. Imidlertid vil det være ganske komplisert oppgave, over der du vil ha mye å tenke på. Noen av dem skal teste Mahosa tempelet, som mange spillere har vanskeligheter. Derfor bør du ta hensyn til dem og vurdere dem i mer detalj. Hvis du ikke vet hvordan du skal komme i Divinity 2 "Temple Mahosa" - denne artikkelen er for deg.
begynner
Første gang du kommer til templet, hvor du vil bringe til tomten. Når du kommer til denne massive bygningen, ville du forvente din mentor Raina jegere. På dette punktet, bør du være forberedt på, fordi du har en alvorlig kamp. I Divinity 2 "Temple Mahosa fordi du mange spørsmål når du kommer til test, men i begynnelsen det lett du bare vil ikke. Din mentor vil føle nærvær av dragen, og så hun vil bestille deg å angripe jegerne. Så du trenger for å håndtere opptil tre høyt nivå motstandere. Det er ingen anbefalinger kan ikke være - du trenger bare å prøve å overleve og å miste så lite som mulig av helse. Etter å ha vunnet, kan du gå inn i tempelet, hvor du vil møte magikeren Zandalor. Samtalen med ham vil fullføre den forrige handlingen jobb, du får en ganske imponerende prisen, men etter at du vil være den vanskeligste - å passere fire testene. Først etter de passerer, vil du være i stand til å fortsette de aktuelle oppgavene. Men hvordan å komme til Divinity 2 "Temple Mahosa"? Mange spillere stille et slikt spørsmål, fordi selv fast på den aller første jobb.
gull test
Først vil du finne deg selv i et rom der du kan fortsatt komme seg ut, hvis du tror du ikke er villig til å gjennomgå testen. Kanskje du har nok kraftige våpen, ikke nok potion for behandling eller ditt nivå er ikke så høyt som å bli tatt for tester. For alle tilfeller, her er det fortsatt teleportere ut, og du vil være i stand til å returnere på vanlig måte. Hvis du tror det er sterk nok til å gå til Divinity 2 "Temple Mahosa", så bør du gå til fots, hvor du vil lære nøkkelen setning testing. Det lyder som følger: "Alt er ikke gull som glitrer." Du bør tenke på hva det kan bety. Fordi rett etter at du går inn i rommet, som er stapp hamret gull og ulike juveler. Naturligvis, den første fristelsen - å samle alle som møter øyet, men ikke akkurat verdt det. Du bør interessere ganske vanlige gresskar, som ligger på bordet blant de andre juveler. Det er dette, og du trenger for å bestå denne testen og gå videre til neste. I Divinity 2 walkthrough ofte setter deg foran slike gåter ikke lett, så det er ikke overraskende at mange spillere står fast på den første rettssaken. Men nå må du takle det og kan gå videre til neste oppgave.
Agility test
Ved ferdigstillelse av den første oppgaven må du kjempe med ekte rustning - forberede seg det faktum at de vil dukke opp etter hver av testene. Så hvis den første oppgaven er designet for din oppfinnsomhet, så det andre er helt fokusert på din fingerferdighet. I Divinity 2 bestått steder kan være svært komplisert, men ingen manuell vil ikke hjelpe, fordi du trenger å deftly forvaltes tastatur og mus - det er alt. I dette tilfellet, må du hoppe på plattformen som du kan aktivere spaken - så i midten av rommet begynner å stige en annen plattform - hoppe til den. Det anbefales så ofte som mulig for å bli bevart, fordi du kan bryte veldig enkelt. Med en sentral plattform må du hoppe over kanten, hvor du må finne en annen bryter som aktiverer plattform nedenfor - hoppe på den, og du vil overføre til toppen, hvor du vil være i stand til å fullføre testen. Selvfølgelig, vil du trenger å drepe en mer levende rustning. Det er så krevende noen ganger i Divinity 2 walkthrough. "Temple Mahosa" - er en av de mest interessante øyeblikkene av spillet, hvor du må teste sin styrke.
test observasjon
Neste test i tempelet vil kreve at du bryr deg - du ingen vil forstyrre, så det gir ingen mening å skynde. Rommet består av to identiske halvdeler, men bare den ene side er ikke den eneste del, det vil si, på den andre. Når du finner forskjellen, testen er fullført, vil du igjen må kjempe med ekte rustning, og deretter gå gjennom portalen og snakke med Shasha. Etter å ha lest tankene til karakteren, vil du vite at i neste test, er veggen en illusjon.
Test i en labyrint
Her må du handle svært forsiktig. I hvert rom finner du en kamp samtidig med de fire levende rustning, så se etter de to rom der veggen har en skive. Deres aktivering vil fjerne illusjonen av veggene, og du kan gå til de to spaker, som vil åpne en vei ut av labyrinten, - det er alt gått en vanskelig test Divinity 2. "Flames of hevn" forresten, er et annet oppdrag, noe som også kan føre til at du problemer, men fortsatt "Temple Mahosa" ser mye mer komplisert.
Similar articles
Trending Now