Datamaskiner, Dataspill
Spill "The Witcher 3": Passering av søket "Bloody Baron"
I denne veiledningen vil vi gi spillere detaljert informasjon om hvordan man skal passere i spillet "The Witcher 3" questen "Bloody Baron" med alle mulige utfall av hendelser. Målet hans er å finne Tsiri, hvem er den mest innfødte personen for Witcher.
Leter etter den Bloody Baron
Sitt på Roach og slipp inn i Vrognitsa, direkte til slottet av Baron. Hvis i tavernaen i forrige søken drepte du hele folket, så vil du ikke være der for å betale, og til slutt gjennom porten til slottet vil ikke bli savnet. Deretter må du finne en gammel mann i landsbyen. Det vil ikke være vanskelig å gjøre dette, siden alle de andre vil spre seg i horror, og han vil forbli alene. For en liten avgift vil han fortelle deg hvordan du kommer rundt slottporten. Hvis du fortsatt ikke vil betale, kan du prøve å finne en løsning selv. Når du finner den, kom du ned i brønnen. Den er koblet til en hule hvor den er veldig mørk. Men gjennom det må du gå for å komme til slottet. Bruk derfor eliksiret "katt". Så snart du kommer ut av brønnen, begynner kattescenen mellom baron og Geralt umiddelbart.
Hva vil Philippe Stenger fortelle?
Den blodige Baron vil fortelle deg at Tsiri var i hans slott. Fra dette øyeblikket begynner søket "Ciri's historie: Wolves konge" på samme tid. Når du utfører det (du må spille for Ciri), vil samtalen fortsette. Den blodige baronen vil si at hvis Geralt vil vite alt annet, må han finne ut hvor hans kone og datter har gått ... Det er verdt å merke seg at søket "Bloody Baron", som vi vurderer på, i dette stadiet av spillet ikke vil være den eneste. Samtidig vil det være nødvendig å utføre flere oppgaver. Like etter samtalen blir to nye oppdrag lansert - "Ciri's Room" og "Family Affairs".
"Ciri's Room"
Rom Tsiri ser etter i første etasje ved siden av kjøkkenet. Umiddelbart ved inngangen vil ligge et gyroskop, ta det med deg. Også i midten av rommet vil være klær av jenta - undersøke henne. Ta boken "Den uklare naturen til staver" fra bordet og les den, gå til kjøkkenet og snakk med jenta Gretka.
Hun vil sitte på slutten av kjøkkenet. Gi henne leketøyet hun ble plukket opp og spør henne om Tsiri. Men siden jenta ikke vet noe, vil hun bare si at hun hørte om Ciri som vil hjelpe en venn. Alt, søken er liten, på den slutter.
"Familieforhold"
Søk etter kona og datter til Baron Geralt bestemmer seg for å starte med sine rom. De er i toppetasjen av huset. I Tamara rommet finner du et fartøy for røkelse, en nøkkel og nær sengen - en dukke-voodoo.
Neste, bruk en heks flair, følg duften av lukten av røkelse. Som et resultat vil du gå inn i pantryet, hvor alteret av den evige flamme er installert. Så gå til Annas rom og se på lysestaken på bordet, og undersøk deretter veggen som maleriet skulle henge på. Etter å ha undersøkt det samme bildet tatt: det er til venstre. Angivelig, nå lukker hun hullet i skapet, går rundt skapet på den andre siden og åpner det for å være sikker på det. Det viser seg at det var en kamp. Gå til bordet med bøkene og blomstene og se på det. Rett ved inngangen er det et annet bord, på den helles vin. Se på ham. Etter Geralt lukter, følg hans sti. Når du kommer til stedet der lukten bryter, undersøk buljonggulvet. Der finner du en amulett. Gå tilbake til baronen og diskuter med ham alt du har lært. Men siden den blodige Baron var veldig full på nattens tap, husker han nesten ingenting. Om samme talisman vil Philip si at han gjorde en lokal cossack, og anbefaler å gå til ham.
I trollmannens hus
På trollmannens hus ser du fire soldater. Du kan bare drepe dem, men du kan finne ut hva som er galt og de vil være hyggelige. En slik utvikling av hendelser er også mulig, forutsatt at du ikke drepte noen i inn, fordi ellers vil de spørre Geralt om hvem han er, og etter å ha hørt svaret, haste inn i angrepet. Etter å ha sett på talismanen, vil tannhjulene bekrefte at han gjorde denne amuletten for å beskytte Anna mot ond magi. Da vil han si at han kan bruke en formue for å hjelpe Witcher på jakt etter, men det viser seg at hans geitprinsesse var borte, og uten det kommer ingenting ut. Må se. Som et resultat vil bælgen gi giveren, som geiten alltid reagerer på. Ta det og gå til stedet som er angitt på kartet. Etter å ha fått geiten tilbake, vil heksen bli tatt for å tåle, selv om plasseringen av kona og datter av baronen ikke forteller ham åndene, men det viser seg at dagen før hadde Anna et abort. Det døde barnet ble ikke begravet menneskelig og ble en gaggle - et monster som suger blod fra gravide. Nå må du ta en avgjørelse: drep Igoshu eller slå den til en chura. Men først må du finne den. Hvor hans grav er, vet den blodige Baron sikkert. Gå til ham.
tvil
Nær slottet brenner stallene, som baronen selv brenner til. Brudgommen vil løpe opp til deg og si at hans bror er i stallene, og han må bli frelst. For å redde ham eller ikke - for å bestemme spilleren. Deretter går du til baronen. Etter et par dialoger må du kjempe med ham. Etter kampen, vil Baron gjenopprette litt, og neste snittscene vil begynne. Deretter tar du en endelig beslutning om å drepe eller forlate Igosha i live, og gå med baronen til gravstedet. Bruk oljen til sverdet for spøkelser, hvis du fortsatt bestemmer deg for å forlate Igoshu i live. Så snart du ankommer, vil en annen kattespill starte umiddelbart. Hvis du bestemmer deg for å slå igoshu inn i en chura, vil Geralt bestille baronen til å ta monsteret i armene og bære det til slottet. På vei til deg vil bli angrepet av spøkelser, og igoshaen etter angrepet vil forsøke å flykte fra baronens hender. Berolig det med tegnet "axia". Ved siden av den gravede graven under verandaen til baronens hus over legosene, vil en rite bli holdt, og så blir de begravet. Geralt vil bestille baronen til å sovne, og han vil fortsette å vente til igosha blir en chura.
Chur
Når det er tull, må du følge det. Dermed vil han lede Geralt til røykehuset. Undersøk gården og gå videre forbi chor. Deretter leder han deg til en hest midt på veien, og ved siden av blir det foulbroods. Når du håndterer monstrene, undersøk hestets lik og fortsett med koret. Nå stopper du ved fiskerens hus, noe som hjalp begge jentene til å rømme fra baronen. Først vil han si at han ikke har sett noen her og damene ikke vet, men hans sønn vil ved et uhell blab. Som et resultat vil fiskeren fortelle alt om det faktum at han virkelig hjalp jentene til å unnslippe, og at Tamara er nå i Oxenfurth, og Anna ble angrepet av en behemoth som hun bar med henne. Men Geralt er nå full av informasjon som kan utveksles for informasjon om Ciri, men på vei til slottet kan du gå til Oxenfurt, til Tamara. Snakk med henne, og du kan etter å ha snakket med baronen, men i dette tilfellet endres konsekvensene og dialogene i søket "Return to Krivouhovy Topi".
Tamara
Tamara bosatte seg også i Wojciechs hus og håper at han med hjelp av sine soldater vil kunne finne en mor. Faren, det vil si baronen, hun hater og ikke vil høre om ham, og absolutt kommer ikke til å vende tilbake til ham. Siden det er meningsløst å overtale henne, er det nødvendig å komme tilbake til Philip.
Anna
Etter at du har utført søken "The Bloody Baron", passasjen av oppgaven "Mistress of the Forest", vil du være tilgjengelig ny informasjon om hvor Anna befinner seg. Geralt vil fortelle baronen at hun tjener hekser fra Krivoukhov-sumpene. Baron kan dele hvorfor han hadde et så vanskelig forhold til sin kone, og etter det vil han fullføre historien om Ciri. Og da vil han spørre Witcher å gå sammen med ham til de veldig sumpene og returnere Anna hjem. Du kan enten være enig eller nekte. I det første tilfellet blir den aktive søken "Return to the Krivouhovy Topi" aktiv. På dette punktet slutter det meste av plottet forbundet med Baron. Du kan trygt gå tilbake til Novigrad, men siden spillet Witcher 3 er veldig stort, er det ikke nødvendig å skynde seg med passasjen. Bedre hjelpe Baron til å finne sin kone.
Gå tilbake til sumpene
Jeg må si det i spillet "The Witcher 3" "Bloody Baron" - en av de lengste oppdragene. Vi er imidlertid allerede nær ferdigstillelsen. Nå er det bare å besøke landsbyen Steighera.
Det var bare en eldre igjen i live. Han vil fortelle deg om en svart hest som har feilet gjennom landsbyen, hvoretter alle begynte å drepe hverandre. Og til og med nylig var det jegere for sorceresses med en jente, og de gikk til siden av myrene. Baron kaller sitt folk og går til sumpene. Der jagerne for trolldom kjemper med utopierne. Da søker de alle husene og finner Anna, forvandlet til en vannaktig kvinne. Etter å ha snakket med Anna, gå og finn Ivashik. Deretter må du gå ned til kjelleren og på dette stadiet av søkenpasset i spillet "The Witcher 3" - "The Bloody Baron" - gjør et viktig valg. For å redde Anna må man påpeke en av de fire dukkene som skildrer henne selv. Du trenger en dukke med en lilla mallow. Som et resultat vil en kvinne bli til en person, men dessverre, dø fortsatt. Etter kutte scenen kommer du tilbake til baronens slott. Der vil du se at han hengte seg fra en sorg på et tre. Dette triste faktum betyr likevel ikke at spillet "The Witcher" er ferdig. "Bloody Baron" anses å være bestått på dette stadiet.
Similar articles
Trending Now