HobbyBordspill

Japansk sjakk: Spillets regler

På fritiden i Land of the Rising Sun spille japansk sjakk - den europeiske analog, men med visse forskjeller. Amatører og profesjonelle lett å lære en ny teknikk, siden det ikke er noe komplisert. Det viktigste å huske er at shogi - et puslespill, og resten vil komme med praksis.

historisk oversikt

Den pre-image, på grunnlag av som stammer vår japansk sjakk og shogi var populær i det gamle India. I den innledende fasen av formasjonen var rutet brett, på hvilken på en bestemt måte beveget de samme tallene.

Gjennom århundrene dette sjakkbrett migrert første til Vesten, og senere i Kina, der fikk Japan. I alle deler av verden, dette puslespillet, merkelig nok, hadde lignende regler. Grunnleggende forskjeller synes å ligge i tallene selv, fordi vi bruker meislet ut som silhuetter, og i øst ved hjelp av tabletter med hieroglyfer. Men også her er det likheter, fordi de samme tegnene i oversatt betyr nesten det samme navnet som for oss: King, Knight, Rook, bonde, etc.

Spillefeltet

Beskrivelse direkte til den japanske versjonen av sjakk start med det grunnleggende, er at slagmarken. Shogi Styret består av 81 celler, dvs. 9x9, og de er ikke merket, enten bokstaver eller tall. Fargeforskjeller på det ikke er tilgjengelig, hver celle er ikke forskjellig fra alle andre.

Det er viktig å vite at segiban - det er ikke sammenleggbar plate og tabellen på beina, på overflaten av som kuttet seg selv spillefeltet. På høyre side av hver spiller er komaday. Dette er en annen lite bord, som satte den fangede stykker.

Hjemme, den japanske sjakk - spiller hellig, kan hun ha en rituell karakter. Derfor, høy kvalitet og sjeldne segibany er ofte den mest verdige dekorasjon av hus. Naturligvis, det er slike "tabeller" noen ganger formue.

Navnene og egenskapene til figurer

Japansk sjakkspill er komplisert, ikke bare av mangel på nummerering på feltet, men også hele identiteten til tallene. Alle av dem er like skjerpet av pentahedron og skiller seg fra hverandre bare i karakterene at de portrettere.

Enda mer overrasket når du finner ut at svart og hvitt - er konseptet av flyktig. Medlemskap i en spesiell form bestemmes av retningen av den skarpe kanten - han alltid ser på fienden.

Selv peshechki har nøyaktig samme farge. Spillet drives med 20 stykker på hver spiller, inkludert 8 titler. De skiller seg fra de tegninger bevegelser, verdier og strøm. Nedenfor er en illustrasjon hvor den overførte verdien av hvert tegn som forekommer shogi spill.

I midtfeltet båret omvandlingssone. Passerer hennes figur inn i fiendens territorium, øker du verdien. Om hvordan det er, forteller vi deg senere.

Vi arrangerer figuren og gå

I utgangspunktet, husker ikke så vanskelig all den japanske sjakk. Hvordan spille dem på hvilke regler å flytte? Dette er det neste spørsmålet å vurdere. så:

  1. Stroke kong analog til sin kurs i klassisk sjakk.
  2. Gold generelt er nøyaktig det samme tallet av kongen farten, men han kan ikke flytte tilbake diagonalt.
  3. Silver Generelt kan flytte ett felt forover og diagonalt - i alle retninger, men igjen på et enkelt felt.
  4. Hesten beveger seg, som vi har, med bokstaven "G", men bare i en rett retning.
  5. Spear går bare vertikalt fremover og på en rekke felt.
  6. Bønder i alle versjoner av spillet er identisk å gå. Bare hvis du spiller japansk sjakk, slo ikke har skrått, men rett.
  7. Rook flyttet til Japan som vi gjør, både vertikalt og horisontalt på et hvilket som helst antall celler. Det er bemerkelsesverdig at omdannelsessonen krysset, blir det King drage, og kan også bevege seg en firkant i hvilken som helst retning diagonalt.
  8. Elefant, som i sjakk, kan gå diagonalt for en hvilken som helst avstand, dersom banen ikke er blokkert av andre figurer. På territoriet til fienden blir Horse-drage og gå ikke lenger bare som før, men bare én rute i alle retninger.

Som konvertering skjer

Du har sannsynligvis lagt merke til i beskrivelsen over at noen tall, nå fienden hjemme, endre deres egenskaper - det var et tårn og biskop. Men det er viktig å legge til at metamorfose skjer med alle deltakerne segibana unntatt kongen og Gold Generelt. Det viser seg at Silver General, Knight, Spear og bønder også tilegne seg nye egenskaper, passerer gjennom senterlinjen, eller for å være mer nøyaktig - går gull generaler. For å gjøre dette ved å vri om tabletten svarende til fem ganger. Selvfølgelig, de tilegne seg nye egenskaper og fremgang iboende i mer verdifull figur.

Vi begynner å spille japansk sjakk

Spillereglene er nesten identisk med den kjente oss sjakk. Hver deltaker i sin tur gjør hans flytte en av figurene, gitt sine regler for bevegelse. Begge motstandere streber mot samme mål - å matte motstanderens konge.

Kompis i sjakk kalles posisjonen til kongen under angrep motstanderens brikker. Det foregår eller umiddelbar kamp, eller han kan ikke unnslippe virkningen.

"Tar" tall

Men, som vi har sagt, en spesiell liten tabell legge opp "ødelagt" peshechki, som, merkelig nok, kan du også bruke. Bekjempe en av motstanderens brikker, kan du sette den på feltet, og det vil bli din. Bruke Få figuren, er det verdt å huske de enkle reglene:

  • Bonde skal ikke vises på den vertikale, hvor det fortsatt er uomvendt, en annen bonde.
  • Du kan ikke sette et tall slik at hun ikke kunne gjøre en eneste trekk.
  • Forbudt matovat bonde som du angir. Gå det minst én gang.

Vurdering av betydningen av tallene

Sjakkspillere rundt om i verden regner ikke på antall figurer som de er, og om deres betydning. Måleenheten er ansett for å være en brikke, det vil si dens verdi er lik 1. elefant og hest er lik 3, er den verdi lik 5 Rook Paret blir mye 9. En helt annen metode telles japansk sjakk.

Shogi - et spill som bør ta hensyn til den spesifikke situasjonen brikker på brettet, og bare på dette grunnlag for å bestemme dens verdi. Grunnen til at transformasjon, som vi beskrev tidligere. La oss få vite hva scorer hovedpersonene i dette spillet:

  • Bonde - lik 1 poeng.
  • Spear - anslått til 5.
  • Hestelikestille til seks.
  • Silver generelt, vi vant åtte.
  • Golden - Generelt 9.
  • Snudde Silver Generelt - en gyllen generelt, derfor er det lik 9.
  • Transformasjonen av spydet telles som 10.
  • Snudde hesten er også lik 10.
  • Slått bonden er beregnet til 12 poeng.
  • Elephant gi en mening 13.
  • Båt - 15 poeng.
  • Snudde elefant - det er 15.
  • Rook konvertert - 17, den mest verdifulle karakter.

sluttspillet

Som alle andre bordspill, japansk sjakk seier eller slutten en av deltakerne, eller en uavgjort. Fullfør spillet kan være i følgende tilfeller:

  1. Mer enn fire repetisjoner slag. For å unngå å miste, kan spillerne bevisst gjenta de samme trekkene. Hvis dette fenomenet er replikert 4 ganger, ender partiet i en uavgjort.
  2. I tilfellet hvor hver av Kings ligger i fiendens leir, er sjakkmatt umulig. Figurene telles i henhold til deres verdier. Hvis antallet punkter hver deltaker i overkant av 24, erklært uavgjort. Hvem har mindre enn dette tallet - taperne.
  3. Perpetual shogi er forbudt, du kan ikke bruke den til å tvinge en uavgjort. Gjenta de samme posisjon tre ganger, må spilleren endre taktikk, eller han er forpliktet til å erklære seg som en taper.
  4. Det siste alternativet er slutten av spillet - dette er, selvfølgelig, kompis.

taktiske egenskaper

Etter å ha mestret noen grunnleggende regler, vil vi forsøke å avsløre noen hemmeligheter shogi, som tillater et bredere titt på hva som foregikk. Først den japanske sjakk - handling er veldig intens, der situasjonen er forverret av nesten hver sving. Grunnen til det er "tatt" stykker som motstanderen kan sette på feltet som sitt eget.

I teorien kan en slik fest fortsette i det uendelige, fordi det er ingen plass for standard sjakk endgame. Men som praksis viser, deltakerne ofte mangler fra 60 til 180 slag (sammenlignet med terminologien vår sjakk, lagene, fordi segah halv trekk er regnet som en helhet).

Gjennom denne rekke aktiviteter, du som spiller, kan du bruke en liten hemmelighet som vil få en fordel over en motstander. Prøv å "drepe" maksimalt antall fiendtlige figurer, for da blir de transformasjoner derfor mer verdifullt ha for deg selv. For slike ytelser må ofre og hans leir, fordi det er rimelig å gjøre. Ikke legg takten til fots (på grunn av sin verdi i hendene på fienden vil øke mange ganger).

Den andre triks - er å beskytte kongen. Figur uvurderlig, fordi det koster så mye som mulig for å omringe for å utrydde alle de beveger seg rundt hennes motstander. En slik teknikk kalles ereksjon styrke og noen ganger krever prematur utlevering av tall, spesielt - elefanter.

Den tredje Hemmeligheten er gammelt og enkelt. Uansett du spiller sjakk i europeiske, japanske, eller til brikker eller backgammon - du bør nøye beregne bevegelsene til fienden. Hold oversikt over nøyaktig hva dine tall han hadde fått, og hvilken verdi de vil få, vil vises igjen på slagmarken. Fordi nå sin styrke vil være rettet mot deg.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.birmiss.com. Theme powered by WordPress.