DatamaskinerInformasjonsteknologi

16: 9. Aspektforhold monitorer av ulike størrelser

Fra år til år forbedret skjermer i utgangspunktet bare for å øke oppløsningen av matrisen og størrelsen på skjermen. Alt dette har ført til ønsket av folk til å vise innhold mer god kvalitet. Heldigvis er produksjonen på, og på verdensmarkedet er det stadig kraftigere og sofistikerte dataenheter. Med deres hjelp, skapt og kringkaste innhold av høy kvalitet.

Skjermoppløsningen på 16: 9, samt 16:10 er standard for moderne tid. Således oppløsning av matriksen er henholdsvis 1920 x 1080 og 1920 x 1200 bildeelementer. Nå, derimot, bør ikke bli dømt på størrelsen på skjermen på sin resolusjon, som enda noen mobiltelefoner med en skjermdiagonal av 5 inches har en oppløsning på matrisen mer enn standard FullHD (1920 x 1080 piksler).

Moderne overvåker av midtre segment, med skjermoppløsning på 16: 9 og 16:10 skjermer har vanligvis en diagonal av 22-24 inches. Men det var ikke alltid. Optimal skjermoppløsning til forskjellige tider var annerledes.

En kort historie

I begynnelsen av historien til etablering og avspilling sto sideforholdet på skjermen 1: 1, dvs. "torget". Denne oppløsning ble anvendt bare i fotografiet er mulig å benytte rammer layout både vertikalt og horisontalt. Senere begynte dette formatet å bruke når du lager filmer.

I stedet for "firkantet" komme format 5: 4, også kjent som 1,25: 1. Det har vært brukt i noen dataskjermer, og mange mennesker forveksler det med et felles aspekt forholdet er 4: 3. Den eneste forskjellen var den oppløsning på 1280 x 1024 bildeelementer. Noen "eksperter" og "profesjonelle" markerte et mer nøyaktig overføring geometri på denne skjermformat, men ikke alle er enige, og tvister er fortsatt.

Umiddelbart etter "firkant" for å øke den synlige scene og ramme satt 4: 3 eller 1,33: 1. Dette formatet først ble utbredt i fotografering og film, og deretter helt bli analoge fjernsynskringkasting standard. Vi kan huske en tid da alle hus sto først stort tre og senere plast flatskjerm-TV med nesten kvadratisk skjerm for mottak av kringkastingsstandarden. Dataskjermer er også mottatt aktiv format og en lang tid var 1024 x 768, 1152 x 864 og 1600 x 1200 piksler. Senere ble de erstattet av stort format enheter med 16: 9 oppløsning.

Det var også 3: 2 og 14: 9. Først noe bemerkelsesverdig i seg selv ikke etablert, men den andre var en mellomliggende format for overgang fra analog kringkasting 4: 3 til widescreen, og passer lett i det gamle format i form av små, svarte striper øverst og nederst på skjermen.

Moderne format forhold på 16:10 mottatte dataskjermer, og et stort antall bærbare med 1280 x 800 1440 x 900 og 1680 x 1050 piksler per tomme. Fordelen med dette formatet er større arbeidsflate enn de massive, har en oppløsning på 16: 9. Dette formatet er vanligvis brukes i spillet viser.

Overgangen fra analoge fjernsyns til digital ble markert ved etablering av et enkelt høydefinisjons-TV HDTV-standard ha 16: 9. Matrix oppløsning skjermer i dette tilfellet er 1366 x 768, 1600 x 900, 1280 x 720 og 1920 x 1080 bildeelementer. Nå er det mye mer mottakelig matrise av samme størrelse. Hva er forskjellen for brukeren?

Sideforholdet på skjermen og hjemme på kontoret

Nå kan folk er en masse forskjellige PC, mobil gadgets og bærbare elektroniske enheter hjemme og på jobb på kontoret. Alle disse teknologiene er utviklet for å forenkle og påskynde arbeidet, samt å underholde eiere.

skjermoppløsning på 16: 9 og 16:10 funnet i PC eller laptop, samt i TV, med digitalt innhold og digital kringkasting. For fans av dataspill er ideelle begge formatene, og de skiller seg litt, men i TV-formatet 16:10 er ikke vanlig.

For ansatte som arbeider med regneark, tekst eller en tredimensjonal modellering og tegninger, tilstedeværelse av noe høyere skjermen vertikalt (16:10 sammenlignet med 16: 9), kan du få ekstra plass for viktig arbeid og gjennomgang, noe som bidrar til mer kvalitetsarbeid.

innhold er viktig

Å ha en skjerm med 16: 9-skjerm, må du ha mer digitalt innhold selv. Han skapte både video og fotografiske opptak enheter, og på alle dataenheter. I dagens verden Mediamir montert i standard FullHD og 4K-oppløsning med 16: 9, som den samlende innhold, utstyrsprodusenter og innholds forlate ukonvensjonelle avgjørelser i favør av de allment aksepterte normer. Disse handlingene har redusert kostnadene ved utvikling av nye formater og gjennomføringen, samt frigjøre ressurser for å forbedre produksjonen og produktutvikling i andre retninger.

utgangs~~POS=TRUNC signalet~~POS=HEADCOMP

Video-signalet selv er formet i en spesiell enhet (skjermkort eller videoforholdet 16: 9). Oppløsning således områder valgt av brukeren. Jo høyere oppløsning, jo større er belastningen på kraften i maskinvaren som skjermkortet, og alle elektroniske enheter generelt. Moderne videoenhet kan kringkaste eller video spillinnhold i tredimensjonalt bilde med HD (opp til 4K og UltraHD).

For fans av kvalitet kino og dataspill

Moderne skjermer med et sideforhold på 16: 9 og 16:10 for de som setter pris på spillet og filminnhold ikke tillater deg å fullstendig fordype deg i den digitale verden som begrenset visning bredde, og det menneskelige øyet til deres sidesynet ser mye mer. For å gjøre dette, utviklerne av skjermer og TVer satt opp en spesiell serie av sine enheter med svært store skjermer. De fikk et sideforhold på 21: 9, og en oppløsning på 2560 x 1080 og 3440 x 1440.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.birmiss.com. Theme powered by WordPress.