Datamaskiner, Dataspill
Submarine simulator: en alvorlig og bestemt spill for ekte havet ulvene
Selvfølgelig, alle som vokste opp i Sovjet-tiden eller, i ekstreme tilfeller, på begynnelsen av nittitallet, husker barnas hit - en spilleautomat - "Spearfishing". Det var slik en periskop, som måtte ta sikte på fiendtlige skip. Alle barna i Sovjetunionen ønsket å prøve på uniform av sjefen, så sikkert denne maskinen, og var så populære.
Og hva nå? Virkelig kraftig igrostroitelnaya moderne industri ikke gadd å lage en ubåt simulator? Og nå viser det seg, det er ikke så enkelt. Om gangen, om moral! Forsøk var sikkert, men så viste det seg, for å skape en interessant og dynamisk ubåt simulator - en nesten umulig oppgave. Døm selv - det viktigste i spill? Fan, dynamikk, hastighet av distribusjons situasjoner. Og hva kan være en dynamisk aktivitet i ubåten? Dens oppdrag - lenge valgt å målrette og deretter slå i lang tid gjemmer fra forfølgelse. Kjedelig er det, folkens.
Derfor viser det seg at de som elsker plass og vind, høye bølger og salt spray, forblir fratatt. Men fortsatt noen interessante og selv, kan man si, konkrete prosjekter har blitt gitt ut i denne sjangeren. Blant dem, Silent Hunter - en av de mest interessante og autentisk. La oss ta en nærmere titt på en del av de yngste datter.
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic
Det første du må vite er at spillet er en simulator av ubåten - en komplisert ting: du må tenke på og mye å kunne beregne (matematisk). SH 5 arkade lagt så mye som trengs for å tiltrekke seg nye spillere, og i resten av spillet er mer som en treningssimulator enn et spill.
Ulemper ved dette ubåten simulatoren har en havet. Her behovet for å navigere i terrenget, som en ekte kaptein og båttype for beregning av beslutningen om å angripe det. Ja, glem om rød markør fiende \ ett: nå, se skipet, åpne boken og begynner å kjenne igjen silhuetten av skipet. Og Gud forby du min vask.
I 2013 har serien gått på nettet. Dermed har utviklerne forsøkt å utvikle en bestemt nisje. Imidlertid vil den elektroniske versjonen være så enkel at vanlige spillere rett og slett trakk seg fra prosjektet. Konseptet ble endret. Hvem vet hva som venter oss i fremtiden? Kanskje denne simulatoren atomubåt, som vil måtte stenges på rommet sitt i seks måneder - før neste oppstigningen?
Similar articles
Trending Now