Datamaskiner, Dataspill
"Stalker: The True Path": passasjen. "Stalker: The True Path": koder
Hvis du allerede har spilt spillet "Stalker", men ikke likte sin storhet, kan du enkelt fikse det. Faktum er at til dette prosjektet er det og fremdeles produsert ganske imponerende antall mods som seriøst endrer nesten alt i spillet. De enkleste modifikasjonene legger til nye våpen og andre elementer, kan supplere spillet med flere nye tegn og oppgaver fra dem. Men det er mye mer interessant å laste ned de modifikasjoner som fansen jobbet for et år, eller enda mer. Faktisk er disse originale klonene i dette oppsiktsvekkende prosjektet, laget på grunnlag av "Stalker", men nesten helt forandret. Ofte i slike moduser endres teksturene, grafikken forbedres, mye mer imponerende oppdateringer av spillinnhold blir gjort - opp til tillegg av flere nye steder. Men det mest interessante er at ofte hovedspillet i spillet er kuttet ut, og en ny er satt inn, slik at du faktisk allerede spiller et helt annet prosjekt. Derfor er det verdt å vurdere passasjen av "Stalker: The True Path" - faktisk refererer dette mod til de som legger mye, og aller viktigst - en ny historiekampanje.
Passerer de første 5 oppdragene
Totalt har spillet 28 oppdrag, noen ekstremt enkle og løper ganske raskt, noen kan til og med deles inn i flere stadier. Generelt er passasjen til "Stalker: The True Path" ikke lengre og er utrolig spennende. Så starter du på treningsleiren, og den første oppgaven for deg er å finne ulven og snakke med ham. Han tar deg under hans befaling, og sammen med militærstalkerne går du for å beskytte landsbyen mot invasjonen av zombier. Målet ditt - å drepe alle angriperne og forhindre sin egen død (som er helt logisk) og Wolfs død. Deretter går du til kontrollpunktet - der vil du ha en samtale med Voronov, som vil bli avbrutt av Monoliths plutselige angrep. Du må bekjempe angrepet, mens du, som i det forrige tilfellet, ikke lar partneren din dø. Deretter må du gå til ATP for å få en militærdrakt der , og da flytter vi til broen - det er en artefakt Hedgehog, som vil fullføre ditt femte oppdrag. Som du kan se, er passasjen av "Stalker: The True Path" ikke veldig komplisert, men det er fascinerende og begivenhetsfylt.
Oppdrag 6-10
Gradvis blir passasjen av "Stalker: The True Path" blitt mer og mer mettet. Etter at du har funnet det nødvendige utstyret, gå på et signal for å få hjelp til å lagre Stalker. Dessverre har du ikke tid, og du må bare søke i liket sitt for å samle nyttige ting. Deretter må du gå til en forlatt lastebil, som du igjen må søke - derfra kan du ta noe, men viktigst - å ta ut en flash-stasjon. Ifølge de mottatte dataene må du gå til de angitte koordinatene for å hjelpe løsningen av stalkers, som var omgitt av mutanter. Målet ditt er å lagre så mange stalkers som mulig, og aller viktigst - en stalker i en eksoskeleton. Hvis han dør - misjonen mislykkes. Det teller ned når stalkeren stopper å skyte. Da må du gå til en viktigere del av historien - å søke etter hemmelige dokumenter av monolitten. Det er to av dem, så du finner dem raskt nok, hvoretter du kan gå til Shugan, Barmenassistent, som trenger å overføre papirene. Hvis du har problemer med å finne dokumenter, er det en anelse: den første er bak sofaen i tredje etasje i første del av Agroprom, og den andre - i den andre delen av Agroprom i andre etasje rett på gulvet. Passasje av spillet "Stalker: The True Path" vil ofte kaste opp lignende oppgaver for å søke etter elementer i både historiekampanjen og sidemisjoner.
Oppdrag 11-15
Passasje av spillet "Stalker: True Way" posisjonerer monolitter som hovedmotstanderne - du må kjempe med mutanter mye sjeldnere, faktisk som med banditter, leiesoldater og andre negative tegn. Du må eliminere Monolith mentoren, og deretter gå til Amber-stedet. Der må du starte en ganske lang kjede av oppgaver. Først spør Sakharov om en spesiell dress, så vel som hans plassering. Det blir bare tilgjengelig etter to påfølgende oppdrag. Men først må du kjempe av zombie igjen for å beskytte stalkerne. Umiddelbart etterpå vil en oppgave være tilgjengelig som begynner på reisen til kostymen. Du må gå til bunkeren og ødelegge zombiene som angrepet ham, og deretter gå til sumpen, som ligger bak bunken - der finner du døde økologer som har en flash-stasjon med informasjon om drakten på kroppen. Det er deg som trenger det - gå tilbake til Sakharov, få all nødvendig informasjon og gå på en drakt. Fra dette øyeblikk vil passasjen av spillet "Stalker: The True Path" bli enda mer interessant.
Oppdrag 16-20
Så, du har en dress som beskytter mot angrep av elektrisitet. Nå kan du gå gjennom anomaliene for å komme til forræderen. Som du kan se, tilbyr "Stalker" -mod "True Way" deg en historie som fanger ikke mindre enn den opprinnelige historien. Etter at du har eliminert denne scoundrel, må du gå til neste landsby, men denne gangen må du eliminere Byurer. Da får du muligheten til å bli med i gruppen "Gjeld" for å gå videre i historien. Drep Lukash, kommuniser med Petrenko og gå på jakt etter artifact Crystal, som du må bære Voronin - her er du i "Gjeld". Det er en annen versjon av utviklingen av hendelser - du kan bli med «Frihet» ved å snakke med Lukash, drepe Petrenko og presentere gjenstanden ikke til Voronin, men til Lukash selv. Deretter går du tilbake til Shugan og gjør deg klar for den siste delen av eventyret i spillet "Stalker: Shadow of Tjernobyl - The True Way".
Oppdrag 21-25
Gå til Pripyat for å finne Monoliths hemmelige våpen. Etter dette følger to oppdrag å holde posisjonen - den første må gjøres selv, og den andre får du en kraftig maskinpistol. Etter det bør du finne en RPG og bruke den til å ødelegge BTR-monolitten. Da må du gå til rekognosjonen for å finne militærets lik.
Nylige oppdrag
Her kommer det tragiske øyeblikket - hvis du tok siden av «Gjeld», finner du Voronovs lik, hvis du tok siden av «Frihet» - Lukashs lik. Et minutt etter dette vil du kunne oppdage det mest hemmelige våpenet som du må ta bort og bære til forskere. Det er alt - nå vet du hvordan du skal gå gjennom "Stalker: The True Way".
Similar articles
Trending Now