Datamaskiner, Dataspill
Shadowfang Keep (World of Warcraft): hvor, hvordan å komme inn i CTC
For år, World of Warcraft behager sine spillere ikke bare innhold og holdning til dem, men den konstante sin politikk. Det samme gjelder fangehull for noen spillere. Men etter katastrofen skjedde i 2010 (tillegg) mange Dungey endret ikke bare modeller av motstandere, men også mekanikken i kampen med dem. Er intet unntak og Shadowfang Keep (CPC vanlige folk). I dag vil vi fortelle deg alt du trenger å vite om det.
penetrasjon
Det første du trenger å vite for nybegynnere i verden av "Warcraft", er hvordan man skal komme i Shadowfang Keep. I dagene før Cataclysm Worgen, det ligger hiet, men de var alle utryddet, og deres plass ble tatt av onde ånder. Denne brønnen i den opprinnelige versjon er en av de første til å bli møtt for spilleren.
For å trenge inn i CTC, trenger du minst 10 nivå. Om å gjøre det - du bestemmer. På den ene siden, fra deg vil være til liten nytte på grunn av det lave nivået av dine våpen, på den annen side, hvis gruppen er ferdig med shabby ved Danjou, kan det være en god Farm.
I tillegg er det en liten funksjon. Til tross for det faktum at du kan gå inn i det 10. trinn i utviklingen, for å dra nytte av automatisk valg i fangehullet, du bare kan 16. mai. Og der ting faller på tegnene i det 16. lvl.
plassering
Hvis du bestemmer deg for å gå i fangehullet inntil da vil være i stand til å bruke valget, må du se etter inngangen til Shadowfang Hold deg.
Denne brønnen er lokalisert i den sørlige delen av Serebryany Bor plassering av koordinatene [45, 68]. For å få til det vil ikke være vanskelig - veien ikke har blitt kansellert. Dessverre, i dette tilfellet, blir nødt til å komme rundt alle levende ting - spør lokale hvor Shadowfang Keep vil ikke fungere.
Fortsetter temaet relevansen av fengslet, er det verdt å nevne også at frekvensen av pumping av karakterene er høy nok til å tilbringe tid på den regelmessig. Det vil være lettere å komme hit på den 21. nivå, mens de får alle relaterte oppdrag.
trening
Dette elementet er ikke ment for nybegynnere og de som er i Shadowfang Keep on Heroic vanskelighetsgrad.
Umiddelbart er det verdt å merke seg at det å ha en god healing i gruppen er svært velkommen. En av funksjonene de fleste motstandere - skade basert på maksimal helse, så muligheten til å raskt og mange vyhilivat vil være spesielt verdifull.
Også må du klasser som kan avbryte støpt - helst 2 stk, ikke medregnet helbreder. Og så de vil gjøre.
Tykk tank - dette er en annen forutsetning. Noen monstre treffer svært smertefullt, og designet for å "Addo" på noen sjefer bare sendes til forfedrene hele gruppen.
første kamp
Vi har allerede nevnt at fangehullet har gjennomgått store endringer. I stedet for de vanlige gamle spillere Worgen vi vil vente for å nekte alle slag og farger, og de gamle innbyggerne nå også tjene som en vakt i form av spøkelser.
I så fall er du i Shadowfang Keep. Inngangen vil umiddelbart bli beskyttet av sjefen - Baron Ashbury. Skjelett i svarte og viklinger med et hat-membran, som vanligvis er hekser. I den oppfatning av spillerne, er det en av de to mektigste sjefer i fangehullet. Hvordan kan slå ham? Vi vil ikke liste opp alle sine evner, men rett og slett satt sammen en liste over anbefalinger for å håndtere dem.
kampen begynner. Hele gruppen skal stå opp "til sjefen", eller i hvert fall ikke til å flykte fordi healing skal ha tid til å komme til hver, og masse healing vil komme godt med.
La oss starte med de mest ubehagelige funksjoner - aura. Under hele kampen på gruppen vil utvikle en debuff som øker skaden gjort av sjefen magi. Man kan si at i nærvær rukastogo tanken er ikke et problem, men her kommer i følgende funksjon.
Ved 20% helse Ashbury reinkarnert og tar en ny form. Han slutter å forårsake direkte skade på tanken eller andre tegn, men hvert sekund massen begynner å stave det hele tatt. På dette stadiet vil det være nødvendig å avslutte det raskt.
Men, før du får det til å miste helsen til opp til 20%, vil bli holdt anstendig tid, og kampen vil bli svært vanskelig. I tillegg til auto-angrep på tanken, vil Baron jevne bruker en kombinasjon av slag:
- Smerte og lidelse. Boss konsentrert på en motstander og begynner å påføre skade hvert 0,5 sekund, vokser eksponentielt. Her må du sfokusit alliert orientert til debuff.
- Umiddelbart etterpå begynner kastene "Samocha". Baron gjenvinner 25% helse. Hans presserende behov for å få ned.
Dessuten blir massen kombinasjon anvendes.
- Kvelning reduserer helsen til alle allierte til en.
- Etter at massen healing. Det behandler rundt, inkludert de mest Ashbury, 10% i den andre. Det er nødvendig å få ned på riktig tidspunkt, for å helbrede hele tiden å komme seg.
Etter å ha beseiret denne fienden vil du være i stand til å passere i WoW dungeon "Shadowfang Keep. Inngangen vil bli åpnet.
Enkelhet - nøkkelen til suksess
N neste sjef, vil du bli overrasket over hvor enkelt det, sammenlignet med den forrige. Baron Silverlaine har bare to fakulteter, og de veldig morsomt.
Med jevne mellomrom til tilfeldige medlemmer av gruppen hung debuff, håndtere skader og redusere innkommende helbredelse av 75%. Debuff bør fjernes og zahilit partimedlemmer.
Hver 25% av den tapte assistent helse sjefen kaller. De to første, kan du ta en massiv slag. Men sistnevnte for ofte "gjemmer seg i skyggene," så jeg bare spytte på den, og under alle mulige buffs tømme boss, så kampen er over.
Det tredje trinnet
Som du kan se, i "World of Warcraft" "Shadowfang Keep" er veldig allsidig både i kompleksitet og taktikk. Den tredje sjefen - er andre i kraft og kompleksitet fienden i CPC etter Ashbury. Kommandanten Ruchedola alle fire evner, men bortsett fra dem, han også jevnlig samtaler for de to assistenter, men om dem separat.
Umiddelbart ved starten av kampen til hele gruppen er hengt irremovable forbannelsen som tar hvert tredje sekund til 5% av maksimal helse. Hill skal kunne kompensere for dette, og viktigst, for ikke å synke mana.
Med jevne mellomrom Ruchedol besudle landet rundt dem, bremse hennes tegn er opp til 50%. Dette kan være et problem når kalt for "den legger til," og feil justering av gruppen.
Ved faste intervaller bosset forårsaker økt skade og akkumulerer ladning uren kraft. Når dets mengde blir lik tre, har Ruchedol en fremre membran med å puste, forårsaker skade hvert halve sekund.
Tactics er enkel nok. I begynnelsen av kampen tanken sjefen tildeler til trappen som fører ned, og snur ryggen til gruppen. Når mobs vil klatre trappa av tanken skal bare "henge" seg selv. Som de treffer nok til å skade, bør partiet umiddelbart bytte til dem, og slo den første offiser, siden han kan vyhilit sjef. Når betyr "puste" av sjefen, er tanken best å tre til side, for å helbrede ikke dyppet mana.
kalde sjakler
Du kan puste fritt fra nå av. Shadowfang Keep ikke lenger kaste deg noen ubehagelige overraskelser. Alt du har igjen - er å overvinne et par sterke motstandere, men ordet er svært vanskelig fra nå tørke gruppen.
Gjør sin vei til neste boss - Lord Walden - klar til å løpe mye for å holde meg varm. Med hensyn til taktikk, skal noe spesielt eller overnaturlig ikke vente.
Når du ser på bakken "bassenger" bare kjøre ut av dem. Denne regelen gjelder for 99% av motstandere i verden av "Warcraft".
Når Walden begynner å sprøyte giften, begynne å bevege seg og stopper ikke før du blir en normal farge. Dette vil redusere skaden gjort av.
Ved 20% helse sjefen begår selvmord handling, øker kritiske streik sjansen for gruppen med 100%. Etter at kampen er ferdig nesten umiddelbart.
Guns skyting
Og til slutt fikk vi den endelige sjefen. Det antas at den siste fiende i fangehullet for å være den sterkeste, men i forhold til hva du har opplevd på vei til ham, vil alt dette være en lek.
Herre Vincent Godfrey er ikke veldig lik den aristokrat. Bandit maske og et par pistoler, ser han mer ut som en eventyrer enn låsen eier.
Trekk den fra toppen til bunnen av hallen. DD-shki la klatre, tvert imot, til toppen. Dermed vil hoved sjefens angrep ikke kunne få dem. Hvis du fortsatt kom under ild, kjøre ut fra under ham, inntil tilheling prøver å kurere deg.
Innkalt ghouls beste bare for å drepe. De er veldig svak, men henge en ekkel debuff.
Den mest ubehagelige funksjonen vil være "Curse of kuler", som forårsaker stor skade på øyeblikkelig og henger forbannelsen, forårsaker økt skade over 15 sekunder. Det bør rengjøres umiddelbart.
finale
Det er alt. I prinsippet har fengslet viste seg ikke så vanskelig, med unntak av første sjef, som blir en slags test av partiet.
Shadowfang Keep - lekeplass, utformet for å sikre at nybegynnere kan lære å samhandle i en gruppe og utføre tid team og sitt ansvar.
Similar articles
Trending Now