Datamaskiner, Informasjonsteknologi
Error "Out of range": problemet er skjermen eller skjermkortet?
Riktignok er det faktum at menneskelig interaksjon med noen for øyeblikket eksisterende datasystem utføres i modus grafikk (video). Det vil si, et objektorientert programmering skaper et visuelt grunnlag for arbeidet i de ulike systemene, hvor det gjelder visning av vesentlig betydning, overvåke (skjerm) til datamaskinen. Så hvorfor er det noen ganger dukker opp en melding som «Utenfor rekkevidde»? La oss undersøke situasjonen nærmere, og noen enda vurdere nestandanrtnye situasjon med gjensidig utelukkende, det ville virke, prinsipper og parametre.
Meldingen «Utenfor rekkevidde»: problemet med skjermen eller grafikkdriveren?
Svaret på dette spørsmålet ligger i skjermen, og "tre" (drivere) som noen "smart", brukerne prøver å installere.
Det største problemet ligger i det faktum at selv med kontrast diagonal overvåke alle kan avhenge av fremgangsmåten for fremstilling overflaten, frekvenskarakteristikkene til slutt, og fra driveren, installert seg "operativsystemer" automatisk (i dette tilfellet refererer til Windows, fordi Linux eller Mac OS X er en litt annen prosedyre).
Den maksimale oppløsningen på skjermen - det er ikke alt ...
Men en titt på hvorfor det er slik en hardtslående situasjon. Feil «Utenfor rekkevidde», basert på det enkle oversettelse av begrepet tolkes som nivået er utenfor området. Hvis noen ikke forstår, det er bare overskredet installasjon og konfigurasjon som ikke støttes enten av skjermen eller skjermkortet.
For å komme i gang er å bruke verktøy som GPU-Z (eller noe annet) å definere minst hvilken skjerm og grafikkort, samtidig betaler oppmerksomhet til egenskapene til skjermen. Her, som de sier, tveegget sverd.
Hva hvis skjermen støtter en oppløsning på, si, for Full HD 1080p, og skjermkortet ikke er i stand til? Det viser seg at PC eller laptop bruke all (Merk - absolutt alle) ressurser til å presse ut av matrisen skjermen maksimalt av hva som er mulig. Det er i de fleste tilfeller bare fører til det faktum at enten Kortet slutter å virke, eller system "flyr".
På den annen side, kan feilen «Out of range» ive vises når for eksempel datamaskinen er koblet til en skjerm til TV panel HD-grafikk og utgående signal avspilling rett og slett "ikke dra."
Installere og oppdatere drivere
Som du vet, den enkleste måten å bli kvitt slike feil er å installere eller oppdatere skjermdriverne som er relatert til direkte overvåke.
I listen over spesifikke system kompatible enheter trenger ikke å velge en fasttelefon adapter, nemlig deres modell, hvoretter Charter til sjåføren når du velger et sted for sin beliggenhet, uavhengig av om det tilbudet system.
Rollen som systemoppdateringer
Windows Update, dersom deres søk og installasjon er inkludert i automatisk modus, også kan spille rollen som en slags akselerator, akselererer arbeidet med den grafiske chip og optimalisere ytelsen.
Ikke undervurder rollen oppdateringene, som de er etablert på nettet, i stedet for under de etablerte "operativsystemer" i form av sikkerhet, slik det kreves under "jern".
DirectX
Vel, hvis vi tar hensyn til komponenter som av DirectX, i utgangspunktet satt skjermen til en resolusjon som ville ha overskredet maksimalt støttes i form av grafikk, eller videoavspilling, er det denne komponenten vil gi konfigurere maksimumsverdiene som tilsvarer, og grafikkortet og skjermen.
Naturligvis er teknikken nå hoppet fremover. Og, som det viser seg, ikke alle problemene at skjermen gir en feilmelding som «Out of range feil», knyttet i dette tilfellet bare til det faktum at OpenGL-systemet virker på adapter slik at dens egne brikkesett rett og slett ikke tåler belastningen.
Forresten, hvis noen ikke vet: DirectX på Windows-systemer fungerer mer som en analysator og diagnostisk verktøy, i stedet for gasspedalen som han tror de fleste brukere.
resultat
Det som gjenstår å legge til? Bare det faktum at problemet med meldingen «Utenfor rekkevidde» på skjermen ikke trenger å bli sett på som noe utenom det vanlige. Faktisk, dette er problemet løst av seg selv. Men hvis du ser på standardinnstillingene (hvis skjermen er skjult som ikke støttes moduser), det samme skjermoppdateringsfrekvensen på 100 Hz vil ikke bli vist. På det laveste oppløsning system vil i maksimal standard 60 eller 85 Hz.
Similar articles
Trending Now