Datamaskiner, Dataspill
Console jukser Cs: Gå og nyttige kommandoer for trening
De som spilte på 2000-tallet i en av de mest populære online skytespill av den tiden da "gresset var grønt, og solen lysere," og nå, møte hyppig omtale av ordet Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go), er sannsynlig å ønske å husker gamle dager. En full gjennomgang av spillet - dette er materiale til andre artikler i samme vil bli diskutert på konsollen i Cheetah Cs: Go.
Det som kan sees etter installasjonen av spillet? De som har spilt før og har erfaring med å spille i en tidligere versjon, etter å ha kjørt umiddelbart begynne å trykke på tilde ~ eller `å trøste spillutviklere, fordi det er mer praktisk enn å skure menyen og stadig oppsøke de nødvendige parametere av spillet. Spillerne opplevde også vet i Cs: Gå hele innstillinger og bedrager konsoll minne.
Vi ønsker å stille et spørsmål Valve - hvorfor du trenger å deaktivere utviklerkonsoll som standard, hvis det hele, kan du raskt registrere (som er de fleste av spillerne og gjør bruk av de samme kommandoene (jukser) konsollen Cs: Go)?
Det var hennes inkludering og dedikert til den første skjermbilde i denne artikkelen. De som har en russisk versjon til konsollen for å skrive inn juksekoder Cs: Go, må du bruke "Aktiver Developer Console".
Hovedkonsollen jukse Cs: Go
Åpne konsollen, trykker tilde ~ på tastaturet (det er i nærheten av Esc-tasten). Hvis ikke fungerer, så du ikke tar med utviklerkonsollinnstillinger eller uhell endret nøkkelen for å aktivere den.
Hvis vi snakker om hvordan å skrive den jukser konsollen i Cs: Go, så må du huske om et lag som sv_cheats. Dette er den grunnleggende kommando for bedragere og ikke bare det, men du bør være oppmerksom på for deg selv at du kan bruke den på din egen server eller lokalt mot bots. Denne kommandoen deaktiverer også prestasjoner i insentiv og blokk kommandoer som kan påvirke gameplayet og spillbalanse.
Total kommandoen har to parametre - 0 (standard) og en (for å aktivere bedrager). Konsollen ser ut og hvor du vil skrive kommandoer, kan du se i skjermbildet nedenfor.
Inkludert bedrager - hva kan jeg gjøre her?
La oss starte med wallhack, eller lese på gjennomsiktige vegger. Konsollen kommandoen Cs: Go denne koden fungerer slik: du er drevet inn i utviklere konsollen mat_wireframe 1 (på standardverdi: 0). Nå kan du se gjennom vegger, og deretter, som du kan feie overflaten. Eksempler på hva som gjør dette laget, som du kan se i skjermbildet.
Noclip - stoppe klipat (kolliderer, reagere) med vegger og gjenstander generelt. Bonuseffekt - udødelighet.
Chit r_drawothermodels 2 (standard: 1). Vollhak, lik den forrige trådramme, bare litt mer behagelig. I motsetning til forrige konsoll kommando, det er færre rammer, se modeller fiende.
Teamet gi [elementnavn] - Gir deg våpen / ammo / rustning. For eksempel "gi weapon_m4a1" - gir deg "emochki". Andre navn på objekter "Google" eller skrive: "weapon_". En ytterligere spiss er å hoppe.
Chit host_timescale 4 (standardverdi: 1). Spidhak gjør alt beveger seg raskere på serveren. Det kan settes til en hvilken som helst verdi. Alt som er større enn 1, akselererer, og noe under - bremser.
Tredjepersons (standardverdi: First) Faktisk, dette er ikke en bedrager. Som navnet tilsier, det gir en tredje person utsikt. Skriv "First", for å gå tilbake til normal modus fra den første personen.
Andre konsollkommandoer og kommandovariabler (cvars)
Her er noen konsoll kommandoer:
- Deaktivering av effekten fungerer ikke alltid, kan du tjene - cl_predictweapons 0.
- Kuler må fly uten spredning, men også fungerer ikke alltid - cl_predict 0.
- En alternativ versjon spidhaka: host_framerate 50.
- Disse to kommandoer blir visualisert, hvor et lydkort spilles, med banen til lydfilen: snd_show 1 eller snd_visualize 1.
I skjermbildet, i artikkelen ovenfor viser et tilfelle der veggen noen tok et skritt.
- En annen ulempe vollhak, men "flash til venstre," du ikke lenger skummelt. Med andre ord, vil blindhet ikke: Mat_fillrate en.
- Inconvenient vollhak, som periodevis forandrer miljøet på åpenhet. Fiender for hardt å se: mat_proxy 2 (standard: 0).
- Hell all den hvite malingen: mat_fullbright to.
- Team for å hjelpe for å arbeide med normaler, men i praksis bare male veggene blå: mat_normalmaps en.
- Med denne jukse er testet spekter av tegningen, men den kan brukes ikke bare for dette. Det viser en meny der du kan velge: perfui.
- Er du redd for skygger eller mørke? Denne kommandoen gjør alle lysene, og under "alle" betyr alt: mat_fullbright en.
- Vi røyker ikke ... eller bare fjerne røyken. Men hvis du er på plassen der det skal være, du fortsatt se teksturen av røyk: r_drawparticles 0.
- Ta av tåke: fog_enable 0.
- Avslutt-kommandoen alternativ, men i teorien skal fungere som vollhak: r_partition_level 0 (standard -1).
- Vil du vite hva navnet på filen i modellen Cs: Go skriver denne kommandoen: r_drawmodelstatsoverlay 1. Hvis du vil stige over kartet, skriver du: c l_leveloverview to.
- Disse instruksjonene viser omfanget av spillere og vallhak dette utseende: r_visualizetraces r_rainspeed 1 eller 0.
- Viser i form av grønne bokser vises der partikler av røyk granater, skudd, og så videre: cl_particles_show_bbox en.
- Kommando for å feilsøke belysning lommelykt, men vi kan holde styr på hvor fienden er ute: r_visualizelighttraces en.
- En flott team for opplæring, viser hvor du treffer farge: r_modelwireframedecal en.
- Farge representerer bildene på veggene og mennesker. Det forsvinner etter en stund: sv_showimpacts en.
- På samme type bakgrunn mer synlige fiender: mat_luxels en.
- Zoom: _aspectratio 0,3 (standard: 0)
- Gut-wrenching hals innenfor: cl_pitchup cl_pitchdown 900 eller 900.
- Transform Cs: Gå inn Minecraft tekstur tekstur: mat_showlowresimage en.
i konklusjonen
Faktisk juks på konsollen på Cs: Go det er så mange, og alle av dem vil liste opp og beskrive vanskelig. Derfor, i artikkelen, har vi identifisert bare nøkkelen og praktisk. De andre administreres ved analogi.
Similar articles
Trending Now