DatamaskinerDataspill

Bakre Juggernaut topp i spillet "DotA 2"

Hvis en spiller er på jakt etter teller topp Juggernaut, er det nødvendig å skyve bort fra kunnskap av denne karakter, hans styrker og svakheter. Hver karakter i noen situasjoner, ser verre enn noen av tegnene. Nok til å studere fienden, for å vurdere de mulige fordelene av sine motstandere, og velge dem til kamp mot den på linje i lagkamper.

styrker

Ikke rart det er et annet spill Juggernaut-modus, noe som representerer en stor økning i skader på helten. Det er en indikator på angrepet i spillet "DotA 2" Han inspirerer frykt i hjertene til spillere. Når han tar av på en linje med en støtte karakter, i 9 av 10 tilfeller, gjøre et drap. I tillegg har den kanskje den beste masse gjenvinning av helse evne, noe som gjør den uunnværlig for de allierte. Hans ultimate evne øker sterkt angrep på en enkelt mål, og med et kritisk treff (passiv ferdighet) vil han ødelegge formålet for en liten stund. Det er på grunn av disse indikatorene synes å finne en teller rushet juggernaut urealistisk, men det har sine svakheter, som må brukes.

helten ulemper

Svakheter har noen helt, og en voldsom kriger i en maske er intet unntak. Selv om han er i stand til å pålegge kampen fra første minutt av kampen, men han lider sterkt av en mangel på helse. Tegn som kan overleve sitt angrep, er det lett å drepe når opplading evner begynne.

Bakre topp Juggernaut med deprivasjon mana evne vil være en katastrofe for denne karakteren, fordi han er sterkt avhengig av evner, og dermed energilagring. I dette tilfellet må soldaten være konstant gård og motta en stor strøm av gull, slik at med hjelp av objekter støtte for skader på et høyt nivå. Hvis avstand han alltid gjør skade, og ikke gi seg ferdig med sine undersåtter, og etter en kort periode med Juggernaut i "Dota 2" vil miste all sin fordel. Savvy spillere vil gå til de andre linjene for å prøve å realisere seg selv, men dette punktet bør vurderes. En annen liten ulempe er behovet for å ordentlig bruke ferdighetene i spillet for fighter i masken. Hvis det spiller ikke gjør det, kan motstanderen lett komme bort fra ham.

Hovedtelleren topper

Gitt det faktum at Juggernaut rustning er ganske svak, er han redd for mordere med store tap og kontroll, men den mest forhatte for det er Silencer. Berøvelse av intelligens etter døden er ikke mye effekt på ham, men berøvelse av mana på linjen til døden. Mistet gården og muligheten til å kjempe med fienden på like vilkår. I dette scenariet vil Juggernaut raskt bli ubrukelig.

I lagkamper fienden nakinet effekten "stillhet" sin Ultimate og mektig fiende soldat bli et lett mål. Ved en tilsvarende ordning opererer Doom. Når det gjelder en viktig kommando trefninger, denne fienden nakinet hans viktigste ferdigheter til Juggernaut, og han vil dø eller løpe vekk fra slagmarken. Et slikt scenario vil vare evig, og allierte for å bekjempe laget vil bli suspendert 4 til 5. farlige fiender er også nødvendig for å gjennomføre Anti-Magic, Phantom Assassin, og andre sterke mordere. Disse heltene er raskt nærmer seg Juggernaut i "DotA 2", pisket ut kontroll og i denne perioden bare drepe sitt arsenal av kraftige ferdigheter. De må være forsiktig for ikke mindre enn to av de første benketopper.

Andre sterke motstandere

Hvis blant de ovennevnte vinnere kan du ikke finne seg attraktiv, er det verdt å betale oppmerksomhet til den andre disken toppen Juggernaut representert Aqsa. Tactics spill for ham mot en motstander i en maske er utrolig enkelt. Da han ble angrepet, begynner han å spinne, og bare involverer Ultimate tåle angrep av skade. Men hans ferdigheter trenge den magiske barrieren Jagger og han har mye mer helse og beskyttelse indikator. I denne duellen, spinn tegn Ax vinne hvis spillerne er like i ferdigheter og handle riktig. Den siste toppen av det sterke mot Juggernaut anses Outworld Devourer. Han kan ikke drepe i en trefning bære en maske, men ville ikke gi å pålegge sine kamptaktikk. Hele poenget er at han vil være i stand til å beskytte seg selv eller allierte mot angrep Jager. I tillegg på linjen mot ham hver fiende mister alltid mana. Således er det umulig å pålegge en aggressiv taktikk for å utveksle slag. Som et resultat, over tid, vil nytten av helten falle til null.

Det skal forstås at et telle- toppene er omtrentlige og bare arbeide med evnen til å håndtere alle de ovennevnte vinnere.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.birmiss.com. Theme powered by WordPress.