Datamaskiner, Dataspill
"The Witcher: Blood and Wine": passage, karakterer, våpen og avslutninger
En serie av "The Witcher" Spillet ble en kult prosjekt som vant fans over hele verden. På motiver av Andrzej Sapkowski bøker ble skapt ikke bare nye prosjekter, men også spennende tilsetninger. Den tredje delen av spillet kom ut i fjor. Etter noen historier begynte å dukke opp. Den tredje bonus prosjekt lansert denne våren. Han var den siste i historien om pro Geralt.
Fans kan forvente mye, men hva som er i spillet "The Witcher: Blood and Wine," passasjen vil ta mer enn 20 timer, de kunne ikke engang drømme om. Spillet foregår på et nytt sted, som er fundamentalt forskjellig fra alle tidligere steder.
Tidligere har utviklerne uttalt at DLC vil være opp til mars 2016. Som et resultat av det rapportert at tilsetting vil bli utgitt senere. Den beste gaven til ære for ferien, 31. mai, var utseendet på spillet "The Witcher 3: Blood and Wine". Oversikt det nå, og vi vil tilby til din oppmerksomhet.
oppdatering
Men for å begynne er å snakke om dagligdagse ting. Mange er interessert i, og da kom til å utfylle "The Witcher 3: Blood and Wine" patch. Som kjent, utgitt DLC av forsommeren. Før det implementert 1.22 patch for den tredje delen av spillet "The Wild Hunt". Det er denne oppdateringen har blitt et slags grunnlag for fremtidige endringer.
En funksjon av denne oppdateringen var å forberede seg til nye filer "Blood and Wine". Oppdatering for DLC dukket opp 30. august. Dens særtrekk er i tillegg en stor tomt på historie (Tussent). For å oppgradere til versjon 1.30, må du ha patch 1.22.
moderne historie
Vanligvis nye historier vises i den neste serien av spillet. Polakkene har besluttet å gjøre det motsatte og skapte en legende for de nye tilleggene. Fans usigelig glad ny del. "The Witcher 3" Derfor fans umiddelbart forelsket i spillet. Supplement "Blood and Wine" ble også en minneverdig historie om Geralt liv.
De som fortsatt er ukjent med arbeidet til Andrzej Sapkowski, visste hva du kan forvente fra den nye delen av avslutningen. Forfatteren har lenge vært kjent for sin mørk og dyster slutt. Boken ble en ikke mindre tragisk. Vi forventer det samme fra den nye historien. Som et resultat av fans hadde fortsatt muligheten til å avgjøre skjebnen til Geralt seg selv og utvikle sin egen slutt.
På vei
Tussent - det er i spillet "The Witcher 3: Blood and Wine" innsettende effekt. Enestående sted som gjør at fans lurer på om alt så bra som det ser ut ved første øyekast. Denne vakre byen var både mystisk og farlig. I de første minuttene av spillet virker det som om Geralt var i en utopisk verden. Rundt sol, varme, blomsterenger, sjarmerende damer og modige riddere. Musikken aldri stopper, og vinen renner ut. Alt dette fører umiddelbart inn i en døs, "hva er haken?"
Tussent virkelig viste seg svært lyse. Noen ganger begynner det å skvulpe i øynene til uendelig utvalg av farger og nyanser. Alle spillene i serien ble holdt i mørke farger med kjedelig døde land Velen og rastløs Novigrad. Gitt det faktum at den forrige tillegg, "Stone hjerte", også følges til gråhet, så denne kontrasten var ikke forventet av DLC "The Witcher: Blood and Wine". Passage ville vise hva overraskelser har forberedt utviklere.
Hva et møte!
De som ikke har spilt i den nye tillegget, ikke skjønner hvor spennende og trist hendelse vil bli. På veien Geralt vil møte mange tegn, ikke den mest partisk. Vi har et barn redd for skumle vampyrer, spøkelser og vampyrer. Nå må vi håndtere dem ansikt til ansikt. Det er de som vil være grunnlaget for alle tegnene i vedlegget "The Witcher: Blood and Wine". Passasjen forblir dermed alltid interessant. Forresten, vil bli møtt med en heks, men mer om det senere.
umulig er ingenting
Så han lærte oss Andzhey Sapkovsky som veivisere er alltid i nøytralitet. De tar aldri noens side, og alle konfliktene omgå. Likevel er denne funksjonen ikke fratatt sin sympati. Geralt alltid tatt og vil bli tatt for enhver bedrift, uansett hvor kompleks det kan være. Og det spiller ingen rolle hvor mye penger han får, og om det vil få. Selvfølgelig, disse forslagene avhenge direkte på spilleren, men hver fan av spillet vil aldri gå glipp av noen oppgave.
Så det er i vedlegget "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage krever at spilleren å være tålmodig og fornuftig. Alle fordi Tussent ikke liker den andre, allerede kjent for oss i byen. I Velenje, ble Novigrad eller Skelligøyene problemer er løst slaget. I sør er situasjonen annerledes. Folk er brakt opp på en annen måte, og derfor deres mening å regne med.
Geralt ble ikke født i Tussent provinsen. Foreldrene hans var ikke rik og har ikke fått familiens våpenskjold. Witcher har aldri levd i blomstrende hager, og hadde tjenere. Derfor, hvis Geralt ikke liker folk, bare klippe den i to vil ikke fungere. Vår helt nødt til å overleve på egen hånd, men veldig merkelig måter.
Ikke bare plasseringen er endret i den nye tillegget, "The Witcher 3: Blood and Wine". Passage også fått ny maling. Hvis de viktigste spillene i serien hovedpersonen var en ensom kriger som kunne unne seg på en måte-road og slå noen skurk i Tussente må følge en æreskodeks og ridderlighet lover.
oppgaver
Den tredje delen, til tross for sin fascinerende historien var kjedelig. Vanskelig søk etter Ciri og Geralt konstant konflikt føre til en enda mer komplisert situasjon. Supplement vil ikke føre til store karakter strid. Oppgaver vil være selv dyster, men likevel enkel. Forske saken av kvinner, som rev monster, eller å håndtere tyveri av en nabo gutt. Alle disse er vanlige landsbyboere oppdrag som utføres på grunn av nytelse. Men her er historien om "Best of Tussenta" returnerer spillerne til virkeligheten. Endelig er det klart at en sverd Geralt for monstrene, og den andre - for folket.
Hvor skal jeg begynne?
Vi gjorde en kort supplement "The Witcher 3: Blood and Wine" vurdering. Nå er det solide spoilere og hjelpe de som ikke kunne finne ut tomten. Til å begynne helten må være minst 33 nivå. Til kampen begynte, må du finne et bord med annonser, det vil si å gå til noen landsbyen Velen. Det tar vi en kjent kontrakt og setter ut på jakt etter riddere. De vil informere helten, deres hersker, Anna Henrietta ønsker å hjelpe Geralt. Du må forstå at med en fryktelig monster, ikke gi sove innbyggerne eiendeler.
monster
Så vi befinner oss i Tussent. Vår første motstander vil være forferdelig Goliat. Å beseire ham, må du bruke skiltet Quen. Under påvirkning må kastes. Etter å ha vunnet, får Geralt førstepremien og erfaring. Men det er ingen tid til å glede seg, er det nødvendig å kjøre ut på etterforskningen av drapet, noe som gjorde den største skurken i Minton.
På kaien må du bruke intuisjon, noe som bidrar til å oppdage spor. De fører oss inn i dypet. Geralt må dykke under vann og ser etter et lommetørkle monogram DLC Da vi skulle starte en storstilt etterforskning. Gå til den lokale puben og snakke med de som fant liket. Rybak sa at noen kunnskapsrike folk tror at et monster sendt av gudene for å straffe greven og grevinnen. Så vi befinner oss i Corvo Bianco.
Dette stedet er en god vingård. Her har vi sett dusinvis av døde kropper, og for å møte med Brooks. Det er nødvendig å bekjempe monsteret hjelp Irdena tegn elixir "Svart Blood" vampyr olje og månestøv. Den viktigste kraften i denne fienden - usynlighet. På dette punktet har du bare å unngå, siden det er umulig å angripe. Etter Brooks er beseiret, er det nødvendig å søke den døde kroppen på bordet. Det ser ut til at saken ikke er avsluttet ennå.
Under turneringen etter en samtale med Baron Palerminom, vil måtte kjempe med en annen fiende - Shaelmaarom. Det kan bli rammet bare i ubeskyttet kroppen. Resten av kroppen hans er dekket med stein rustning. Mot dette monsteret du må bruke tegn Aard, Samum bomber og smør mot relikvier.
Etter turneringen, lærer Geralt fra herskeren av noen detaljer om de viktigste monster. Hun vil peke på neste offer for monsteret. Det vil være en god venn av helten. Dermed tillegg av "The Witcher: Blood and Wine", passasjen som vi studerer, lede oss til Milton. For å finne den, må du først ta en gullfisk ved hjelp av intuisjon, samt enhjørningen funnet ved hjelp av eple duft. Et dyr horn, er meldingen. På grunn av en kjede av hendelser, finner Geralt Milton.
Men en gammel venn er død. Witcher desperat kjøre for skapningen, men kampen kan ikke overvinne den. Geralt kan bare lagre en vampyr Regis, sin gamle venn. På slutten av søken "Blood Run" må du gå til kirkegården Møre Lashezlon. På jakt mausoleum grav med et hull (gjennom intuisjon). Inne i dummy ødelegge og ved veiskillet sving til venstre, venter vi på skattene der. Vi samler all nødvendig og gå tilbake til veikrysset. Det er allerede venter på Regis.
agn
Nå må jeg gå til en forlatt eiendom. Ikke glem å jevne aktivere teft. Vi finner den rette nøkkelen til rommet, som en skje. Hvis du går ned trappen, kan du snuble over et tilflukts hvit, som vi har begynt å jakte. Rask titt i bagasjerommet, og gjemme seg i skapet. Drep eller bli kvitt forbannelsen of Wight - håndtere hver spiller. Avgjørelsen påvirker ikke utfallet av spillet.
Videre er vårt mål å hjelpe Regis brew potion. Du går til fangehullet i det sentrale rommet. Her er alle inngangene er nødvendig for å plassere agnet. Død monstre vil drivstoff Regis, er dens skala fylt med begjær, og søken vil være over. Etter å ha drukket suppen er klar, Geralt endelig ser forbi hoved vampyr Dethloff Van Der Ereteyna.
gjetninger
Markøren på kartet vil fortelle deg mye mer for å følge helten. I Byuklere får du vite en gutt som så syner. Etter å snakke med ham må du gå inn i huset, som handler om en mobber fortelle. På loftet finner du en bokstav, samt navnene på ofrene.
Geralt vil gå til hertuginnen fortalte henne gjetninger. Han vil insistere på å forhandle med Vampire. Witcher overbevist om at Dethloff utpressing, slik at du kan forhandle med ham. Følgende hendelser fører oss til vingårdene i Castel Ravello. Her finner vi vin sangrealskoe 1269. Etter en serie av hendelser i tillegg til helten "The Witcher 3: Blood and Wine" våpen vil fortsatt måtte bruke mot mennesker. Denne lille gruppen av kjøpere, som heks ville føre vinmakeren. Til slutt får vi vite om en person fra Tsintry.
Død og slottet
Her tilfelle overføres til ballen av helten. Han leter etter en jente med blomster, men finner Cecilia Bellante allerede død. Nå må du finne alle ledetråder. Men først får vi stifte bekjentskap med kapteinen Damien, som vil bidra til å få til slottet. Komme til unnsetning Regis. Når motstandere beseiret, møter Geralt Xian. Deretter ser vi for boken "Land of a Thousand fabler" og barnas dagbok med minner fra Xi'an og hertuginnen.
fabelaktig eventyr
The Witcher er et eventyr. Spilleren må følge strengt banen. Vi hopper fra den ødelagte brua og vil svømme oppstrøms. Denne søken vil føre oss til stedet der Wicked Witch bor. "The Witcher 3: Blood and Wine" vil gjøre en god svette, kjemper mot den gamle kvinnen. På slutten av alle sine planer må finne tre bønne, vil de bidra til å komme seg ut av den virtuelle verden. For å få frøene må gå 5 flere historier, blant annet "Little Red Riding Hood", "De tre små grisene" og så videre. D.
Nå plante bønner nær hovedinngangen. Som i den berømte historien, vokser det en stor flukt ved å klatre over hvilke må beseire den gigantiske og gigantiske. Etter slaget, kan du snurre affære med Siannoy.
Vi bør ikke glemme å finne i vedlegget "The Witcher 3: Blood and Wine" sverd. Bratt sølv bladet kan oppnås ved å følge den glødende ballen. "Gesheft" vil være en stor trophy-samling. Til slutt knytte eventyr, er det nødvendig å lage en eksplosjon hull i hulen og gå tilbake til slottet. Og deretter hoppe inn i brønnen.
Den viktigste kampen
Og i tillegg "The Witcher: Blood and Wine," passasjen har ført oss til de viktigste monster - Detlaffu. Han var rasende. Å slå ham, må du smette unna angrep, samt velge tilfellet for et kraftig angrep. Alternativ angrep med svinger. Problemer oppstår når Detlaff slå inn et balltre. På dette punktet, det viktigste - å reagere raskt og ofte til å rulle.
Når monstrene har lite helse, blir kampen avbrutt av mellomsekvenser. Geralt er overført til blodig verden. Å bekjempe monsteret, må du angripe tre sekker. I denne første drepe spøkelser. Etter seieren over Detlaffom viser det seg at historien var ennå ikke over.
insinuasjon
Den endelige oppdrag av årsaken Geralt å oppleve kvinnelige demontering. Han er nødt til å bestemme om du vil drepe det eller la Xi'an i live. I finalen vil det være nødvendig å hjelpe Regis samle Mandrake root (Husk å beskytte hendene og ansiktet) og til slutt redde ham fra Brooks. På slutten av "Lampovo" sitte med en gammel venn.
outfit
Under passasjen å bekymre deg for tilstedeværelse av våpen og beskyttelse for helten. Utarbeidet av tillegg av "The Witcher 3: Blood and Wine" Armor Skole Griffin, Wolf, Bear, Cat, og setter Teskham gjørmete, Manticore, og Hen Tussenta Gade. Witcher samlere, selvfølgelig, ekstremt lykkelig fra en så stor variasjon. Spørsmålet umiddelbart melder seg: "hvilken du vil bruke til Geralt på den innledende fasen?"
I begynnelsen av spillet for å sette på en heks kan bare settes Teskham skyet. I tillegg, bare i tilfelle at helten var den 40. nivå. Alle andre rustning kan skapes takket være smed av Boklera. Likevel valget av et bestemt sett av spillere. Hver spiller bør forstå for seg selv og håndtere de rustning egenskaper, støvler, hansker, bukser og sverd.
ending
I tillegg "The Witcher: Blood and Wine", avslutningen kan være forskjellig. Det er bare tre. To av dem er tragisk. Kanskje vi bør starte med dem. En av dem vil føre til det faktum at til slutt dør og hertuginnen, og Xi'an. Tussent så lenge vil være trist at landet vil peter ut.
En annen enden av ledningen til det faktum at Xi'an vil dø av "labber" Detlaffa. For å gjøre dette, la fe jente maskot-tape, som senere skulle bytte plass med Geralt Xian. Som et resultat av søken "Ceremony" i sin alminnelighet vil ikke. The Witcher vil bli satt i fengsel, fordi han ikke var i stand til å redde jenta. Til tross for at senere vil han bli frelst, er det fortsatt sparket ut Tussenta.
God avslutning historier føre til at hertuginnen av Xi'an vil forene og leve. De tilgi hverandre og vil omfavne. For å gjøre dette, er det viktig å lese nøye barnas dagbok, ta en magisk bånd, høre skriftemål fra Xi'an, og lære før seremonien, som er den femte offeret. Før tildeling kommunisere med Siannoy senere snakket med Damien og fortelle ham at i planene til prinsessen var det femte offeret. På seremonien, Geralt ikke umiddelbart innrømme hertuginnen at hennes søster ville ødelegge linjalen. Men i samtalen nevnte at de "var begge så barn."
Selvfølgelig, alle spillere i vedlegget "The Witcher: Blood and Wine" avslutninger kan lage dine egne. Men versjonen med et positivt utfall finnes kun under de ovennevnte forhold.
Similar articles
Trending Now