DatamaskinerDataspill

"Sacred 3" (Sacred 3): en gjennomgang på russisk

Det er fortsatt spillseriene, der utviklere beveger seg bort fra den gamle og velkjente ideer og utvikling, helt endrer spillkonsept og sjanger. Som et resultat, de gjør en ganske god prosjekt, men ikke den som fansen forventer. Et eksempel på en masse av slike utvidelser er Sacred 3. Gjennomgang av spillet vil gi leseren til å forstå alle sine fordeler og ulemper, og se om skaperne klarte å gjennomføre ideen, og for å oppfylle løftene.

Et helt annet spill

Sacred 3 - den tredje delen av spillet Sacred serien i sjangeren RPG-slasher. Den ble utviklet av gutta fra studio Keen Games, et selskap Deep Silver utgitt på sensommeren 2014. For utviklere, det første store prosjektet var "Sacred 3". Spillanmeldelse på grunn av dette vil være små avlat - fordi, som de sier, er den første pannekake alltid klumpete. En gang i hendene på det nye selskapet, har Sacred serien forandret til det ugjenkjennelige. Selv endret sjangeren Sacred 3. Gjennomgang av spillet i russiske behandler spillmekanikk, historie, den tekniske delen og den generelle inntrykk av henne.

Ingen spor av RPG

Hvis den andre delen av RPG var selvforsynt, den tredje - en ekte slasher, uten noen reservasjoner. Spadde alle komponentene i det forrige spillet, har utviklerne ikke får sjansen til å ta en plass i solen prosjekt kalt Sacred 3. Vurdering er fullt mulig å dedikere å overføre de resterende elementene, siden nesten alt ble forandret.

Spillet mistet absolutt alle komponentene av RPG: blødning, de egenskapene som påvirker karakterstyrke, åpen for forskningsverdenen, mens andre negative. I Sacred 3 var bare kamper. Under fordelingen fikk også lager, søken logg og andre gleder i RPG fans. Alle fall fjernet fra spillet etter inventar.

gameplay

Frank erstattet den populære actionfilmen nå sessional oppdrag. Korridor nivåene gikk fort og uten den minste snev av forgrening. All fremgang er lagret på systemet av sjekkpunkter, slik at passering av "Skared 3" minner maraton å kjøre fra punkt A til punkt B. På slutten av hvert nivå sjefen venter helter hvis kompleksiteten er bare i et stort antall HP og et kraftig angrep. Endeløse kamper fortynnet primitive problem: trekke spaken dreie på hjulet, og så videre. På grunn av dette, en gang sett casual spill - det er rettet mot et publikum med konsoller og co-op modus. I tillegg til de viktigste løpene på de steder i spillet, er det to andre typer oppgaver. Den første - en felles arena der spilleren kjemper bølger av fiender. Den andre oppgaven ligner et slagsmål med noen ganske sterke motstandere og deres sjefer. Disse oppgavene kan ikke forklares med noe og er atskilt fra de stedene. De tjener bare for å få nivåer og gull - en kjedelig rettferdig arena som ekko hovedspillet, det er umulig.

Den eneste ekko av rollespill - for å få erfaring for drapene. Det er ikke klart hvorfor utviklerne har forlatt dette elementet. Våpen og rustninger vises i figurer som du avanserer gjennom. Endring kan være mellom oppdragene. Med hvert nivå karakteren forbedrer deres unike evner. En slags valuta i spillet ble krystaller, som du kan bruke, kanskje den mest interessante i hele spillet - sine egne demoner. Det er løslatt fra fengsel med hjelp av krystaller og hjelper i kamp vennlige figurer.

Den enkleste slasher

Sacred 3 spill med god samvittighet kan kalles en arkade. Slasher og så mye lettere RPG-sjangeren, men utviklerne har forenklet det også. Hele kampsystemet er redusert til noen få museklikk. Alt i klassisk stil arkade "grindilok" - en enkel og kraftig slag, blokk og Dodge, rundstykker og to aktive ferdigheter på spillerens valg. Ikke mye for den tidligere RPG "Sacred 3". Kamera Oversikt behager - spilleren ser et større område rundt deg, takket være denne kan du nyte en fin og lyse grafikk. Men denne gangen, kanskje den eneste positive i alle spillets mekanikk.

Sacred 3: Gjennomgang av tomten

Spillet trekker på bunnen av vaklende historien. Dyp og gjennomtenkt plott ikke skinner, men dette er ikke påkrevd ved sjangeren hack-and-slash. Historien begynner tusen år etter hendelsene i den andre delen. Stedet for handling er Ankara. Dens land i mange år fordypet i en forferdelig krig, som ikke har noen ende. Classic skurk - Zane Eschen - planer om å finne en magisk gjenstand "Heart of Ancaria", som er i stand til å påvirke løpet av krigen og skjebnen til verden for øvrig.

Tomten er banalt og primitivt. Men historien blir enda mer primitive, når de blir kjent for hovedpersonene i spillet - fire modige krigeren med et viktig oppdrag. De må stoppe skurken å gripe gjenstand for enhver pris. Utarbeidelse av tomten utviklerne åpenbart betalt minst tid og krefter. Men det er mulig at det er deres utspekulert trekk - for å endre sjangeren. Tross alt, dum krever en interessant historie med uventede vendinger og velutviklede karakterer fra slasher, er det ikke?

Den siste stein i hagen forfattere er mange uoverensstemmelser med den originale deler. Men dette problemet vil opphisse bare de mest ivrige fans av serien, som vil ha å utforske hvert hjørne av verden og dialog med et forstørrelsesglass. Bare knapt de virkelige fans av de to foregående delene av lang somle i Sacred 3. Oversikt over alle rariteter og svakheter i historien kan ta mer enn én side.

Men hvordan går det med innlevering og den visuelle komponent av tomten? Må tomater fly til spill designerne av dette spillet?

Sparing er synlig i tilførselen av plottet til spilleren. Alle valsene og scenene er erstattet av bilder og animerte tegneserier. Sammenlignet med en reklamekampanje som lovet spektakulære trailere og spennende historie, bringer resultatet angst og fortvilelse. Hver lineær oppdrag starter med en valgfri glide strøm med off-screen fortelling. Det ser billig og ligner den berømte falske polske utviklerne.

Den sparsommelige valg Sacred 3: Gjennomgang av tegn

Spillet har totalt fem klasser med unike evner og ferdigheter. For svar varierte karakter Vazhra. Denne klassen er en bueskytter og en stor dealer'ov Skade i spillet. Lukk Combat i spillet er mye mer mangfoldig. Det er allerede fire tegn: Marak, Clare, Aliteya, Keaton. I slasher, som er den hellige tre, en oversikt over karakterene - okkupasjonen i minst rart. Tross alt, de har ikke et stort antall funksjoner og finesser av spillet. Så du bør bare gi en kort beskrivelse av hvert tegn.

Marak - dette er en klassisk gladiator, bruke en to-hånds sverd, noe som fører til mye skade. Også på grunn av den store lager av liv og rustning Marak kan tank mektige fiender og sjefer.

Clare - Paladin, som er både melee og mage. Posisjonert som en hjelpe karakter på grunn av balansen og mengden av skade staver som inkluderer behandling og buffs.

Aliteya - Spearman. Kanskje det er den opprinnelige klasse i hele spillet. Aliteya utmerket beskyttelse pauser fiender og påfører mye skade, mens ikke nærmer avstanden melee. Spearman - en svært nyttig karakter i spillet prosessen.

Keaton - den mest vanlige leiemorder, en funksjon som - er økt skade bakfra. Som enhver tyv eller morder, foretrekker Keaton å bevege seg rundt i hemmelighet og ikke å forstyrre sine fiender manifest tilstedeværelse.

Hvert av tegnene kan ikke velges for originalitet eller nyhet av sjangeren. Alt dette har vært i andre spill. Disse tegnene primitizirovany grunn sjangerbegrensninger, generell forenkling av gameplay Sacred 3. Oversikt over klasser slett upassende i dette spillet, fordi klassene som sådan, med sine egne evner og funksjoner i spillet for dem, det gjør det ikke.

Til tross for en rekke mangler, og en rekke krav, i spillet er det positive aspekter. Artikkel greit inn verdien av Sacred 3 - Gjennomgang av tekniske delen.

Grafikk og optimalisering

Man får inntrykk av at utviklerne har konsentrert alle midler for programmerere og SEO. Etter at alle de mislykkede øyeblikk av visuelle komponent blir en balsam for sjelen. Hvis du lage en liste over de mest fargerike spillene de siste årene, det må være en hellig 3. Gjennomgang av den tekniske delen bør starte med systemkravene. På grunn av "kammer" -konseptet spillet vil starte på høyeste innstilling, selv på middels makt datamaskin. 3 vil være tilstrekkelig for den Hellige maskin av typen quad prosessor, 4 GB RAM og 1 GB minne. Med dette spillet kan kjøres på en bærbar PC, og fordrive tiden borte fra hjemmet.

Bilde av spillet er meget lys og mettet. Hvert sted er trukket til minste detalj. Animasjon karakterer og fiender på riktig nivå. Blir en skam at en slik fantastisk realisering av grafikkfunksjonene i motoren og spilldesign gubitsya gjennom resten av "Sacred 3", en gjennomgang av hvilke en mindre rosenrød og positiv.

Brain Co-op

Hovedproblemet er at "Sacred 3" - en one-off spillet. Ved en tilstrekkelig lang passasje av historien for andre gang for å gå tilbake til spillet verden ikke vil. Kanskje situasjonen ville ha reddet åpen verden, og flere oppdrag med "achivki". Men spiller på rommet bare for å passere det samme spillet, bare for andre tegn. Så hvordan de skiller seg fra hverandre bare to spesialferdigheter, er spillbarheten ikke veldig forskjellig.

Co-op modus bit redder dagen: spille med venner er alltid mer moro enn alene. Og, dessverre, dette er ikke fortjeneste av spillet, og fenomenet felles gameplay.

Hva skjer hvis vi endrer navnet?

Prosjektets hovedproblemet er at det er på russisk Sacred 3. Gjennomgang vurderer spillet som en videreføring av en svært vellykket RPG. Hvis hun hadde et annet navn, ville ingen ha å gjøre en klage og dens krav. Bortsett fra serien Sacred 3 er ganske god slasher med glimrende grafikk, munter og ikke ødelegger kampsystem, en samarbeidsmodus og enkel betjening, som er egnet for både PC og konsoller.

resultat

En vellykket spill i sjangeren slasher. Uheldig videreføring av Sacred 3. Oversikt viser stadier tilnærming til dette spillet. Først enhver gamer som er kjent med serien, vil bli skuffet i den nye delen. Deretter gradvis sortere ut alle nye spill løsninger og forstå grunnen til at denne delen - ikke Sacred 3. Gjennomgang av spillet i russiske tilstrekkelig avsløre sin essens: Keen Games bør la den være alene og lage en franchise basert på den tredje delen av prosjektet, som vil ta sin plass og finne sitt publikum.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 no.birmiss.com. Theme powered by WordPress.