Datamaskiner, Dataspill
Project Eternity: oversikt. dataspill
Project Eternity - er en vellykket rollespill, som ble utgitt i 2012. Dette prosjektet er det ideologiske arving av den legendariske rollespill som Baldur Gate, Icewind Dale og Planescape: Torment. Hva er mest interessant når du oppretter dette spillet utviklerne ikke har penger. Finansiering for utvikling av Project Eternity kommer med "Kick" (en plattform for å tiltrekke investeringer for ulike prosjekter). Tusenvis av fans av sjangeren rundt om i verden som støttes av Obsidian Entertainment (skaperne av spillet) og kastet en krone eller to. Som et resultat, har budsjettet Project Eternity gått for $ 4.000.000. om spillet har vært i stand til å rettferdiggjøre sin pris? Og det har tvunget mange til å skape zadonatit Project Eternity? Oversikt over prosjektet vil hjelpe deg å finne alle svarene. Interessert? Så les denne artikkelen!
Project Eternity: en oversikt
Mange spillere tror at RPG som sjanger ble drept i 2002 rett etter Icewind Dale 2. Denne uttalelsen er berettiget. Tross alt, de neste rollespill er kjedelig kopier av sine forgjengere. De hadde ikke noe nytt og revolusjonerende. De bare har gjentatte ganger sagt at aktørene har sett det samme Icewind Dale. I tillegg har spillindustrien et nytt navn for et MMORPG. MMORPGs er kostnadseffektive og tiltrakk seg mange mennesker. Det er av denne grunn at mange utviklere har besluttet å utvikle seg på denne måten. Hvorfor prøve å skape noe unikt og nytt, når du kan bare ta en prøve av det ferdige koreanske MMO, til remake det på sin egen måte og motta penger med interne microtransactions?
Heldigvis, 10 år senere, alt forandret. Populariteten til MMO prosjekter begynte å sakte men sikkert forsvinne. Sikkert dette påvirket av det faktum at i spillindustrien, en ny, mainstream retning (det er en MOBA). Det er da det er den beste tiden for reinkarnasjon RPG. Og spillet, som skal returnere RPG sjangeren til sin tidligere popularitet, ble de Project Eternity. Oversikt over prosjektet du kan se i denne artikkelen.
Hvorfor er dette prosjektet har vakt så stor oppmerksomhet og førte en rasende beløp til "kick"? Det er veldig enkelt. For applikasjonsutviklere, i Project Eternity med hverandre harmonisk klassisk, gamle skolen atmosfære og et revolusjonerende nytt gameplay. Det er det som gjorde sjangeren RPG fans å ta hensyn til dette prosjektet. Men om utviklerne var i stand til å holde alle sine løfter? Virkelig en av de beste rollespillene for siste gang - denne Project Eternity? Oversikt og detaljert analyse av dette spillet vil bidra til å svare på disse spørsmålene.
historien
Alle de problemene oppstår i den fiktive og fantasiverden. Hovedpersonen i "heldig" å være vitne til en veldig merkelig og virkelig overnaturlige hendelser, ville de forferdelige konsekvensene av som hjemsøke ham gjennom hele spillet. Hovedmålet - å finne ut årsaken til hendelsen.
Selv om beskrivelsen er ganske vag og tvetydig, mer om det ikke kan sies, som det vil være en spoiler (tidlig avsløring av viktig informasjon). For å forstå dybden av tomten, er det nødvendig å spille i Project Eternity. Passage vil forsinke deg med hodet, fordi spillet har mange vendinger, hemmeligheter, mysterier, alternative avslutninger og flere oppdrag. Bored har bare ikke.
En annen fordel med Project Eternity - tegn. Spillet har mange NPCer, og hver av dem kan starte en samtale. Som regel gjennom dialog avslørte spillverdenen, viktige plot twists og så videre. D. Dette er grunnen til å hoppe over samtalen med NPC er ikke nødvendig. Du kan gå glipp av en viktig del av den fantastiske historien, som forteller spillet Project Eternity. Passering av hele historien vil ta ca 40-45 timer.
gameplay
Som kjent gameplay - kjernen i enhver RPG. Det har de Project Eternity sammenligne gunstig mot en bakgrunn av lignende prosjekter? Definitivt. Spillet hans kampsystemet er veldig minner om gode gamle Planescape: Torment, Baldur Gate og Icewind Dale. Men på samme tid i Obsidian Entertainment avkom har mange innovasjoner. Unik rollespill system, omdømme, detaljert karakter tilpasning, etc. - .. Alt dette finner du bare i Project Eternity. Undersøkelsen, som du kan lese nedenfor vil hjelpe deg å forstå alle vanskelighetene med spillingen.
rolle system
Som en generell regel, er evnen til helten i RPG spill rettet bare på å ødelegge fiender. Men Project Eternity, i tillegg til kampferdighetene, har evner som ikke er tilknyttet kamper. For eksempel, hvis en spiller har problemer med å bevege seg rundt i verden og er stadig tapt, kan du pumpe navigasjon evner. Takket være hennes karakter vil være i stand til å finne den korteste veien og raskt komme til ønsket punkt. Slike evner er svært nyttig på tidspunktet for overføring og samspillet med verden av spillet, kommunisere med NPCer.
omdømme
Spillet har mange ulike fraksjoner, gjenger. protagonist med dem bestemmer omdømme. Det bestemmes av handlingene til karakterene. For eksempel, hvis du gjør rekkefølgen av gruppene, håndtere dem og opprettholde gode relasjoner, i vanskelige tider, kan du stole på deres hjelp. Hvis, tvert imot, å angripe gjengen, de vil betale tilbake i samme mynt.
tilpasning
Det første du må gjøre i spillet - for å lage din egen karakter. For å gjøre dette, har utviklerne gitt en editor. Takket være ham, for å gjøre en unik og unike karakter er svært enkel. Editor-grensesnittet forståelig på et intuitivt nivå. I tillegg kan du endre nesten alt - fra frisyrer til formen på ansiktet. Også for å starte spillet, må du velge en rase (som i spill 6) og klasse (med 11).
grafikk
Den visuelle komponent - en annen fordel med dette prosjektet. Som Project Eternity er utviklet på en ny motor, grafikken i spillet utmerket. Detalj teksturki, lyse farger, saftig bilde og herlige steder gjør jobben sin. Verden synes å være svært livlig og stemningsfulle. Vi kan si at utviklerne har fungert bra på den visuelle delen av spillet.
Project Eternity: cheats
RPG spill er kjent for sin kompleksitet. Og Obsidian Entertainment ideen var ikke noe unntak. Sterke monstre, brutale sjefer - alt dette er typisk for Project Eternity. Bedrager og koder vi vurdere i denne delen av artikkelen. De hjelper spillere passere pinlige øyeblikk av spillet.
Hvordan bruke cheats i Project Eternity? Koder er ført etter kommandolinjen (åpnes når du trykker på "~" -tasten). Konsollen ble opprinnelig utviklet for å teste spillet. Men utviklerne har besluttet å forlate det i den endelige versjonen av produktet. Det første du må oppgi, - iroll20s. Det åpner tilgang til andre bedrager som du kan se nedenfor.
NoDamage X - du hvordan du gjør hovedpersonen og hans allierte usårbar. "X" i koden kan ta bare to verdier. Hvis "X" er 1, er løsgjøring av den personen får uangripeligheten, hvis "X" er 0, er den normale modus aktiveres på hvilken tegnene alle dødsfall.
AddExperience X - bedrager, ved hvilken man kan øke mengden av erfaring et visst antall (X). Som du vet, i verden Project Eternity nivå spiller det ganske en viktig rolle. Derfor kan denne kommandoen ikke bare komme til nytte i løpet av spillet.
GivePlayerMoney X - kode, noe som gir spilleren en viss mengde gull. Penger - en av de mest verdifulle og at de samme ressursene trudnodobyvaemyh. For å tjene minst en liten bit, har vi en lang tid til å utføre oppdrag, oppdrett. Men det er ganske kjedelig og ikke alle har tid til det. I dette tilfellet kan du bruke koden ovenfor. I stedet for "Player", må du angi spillerens kallenavn, som vil komme penger. En "X" - mengden av gull som et tegn vil motta.
"The AddItem varenummer" - laget, takk til hvor du kan få ting. Som du vet, for å få verdens Project Eternity våpen, utstyr eller annet utstyr, må du kjempe med de mektige sjefer. Men selv i dette tilfellet, ikke det faktum at fra beseiret monstre vil slippe tyvegods du ønsker. Bruke koden ovenfor, kan du få et element. I stedet for "ting" du må skrive inn navnet på ønsket objekt. En punkt "nummer" angir hvor mange eksemplarer av spilleren vil få dette, eller det emnet.
usynlig - koden som gjør hovedpersonen og hans team usynlig. Denne koden kan bidra til å unngå kamper med små mobs og snike til sjefen.
Gud - et team som inkluderer modusen for "Gud". Bortsett fra det faktum at hovedpersonen blir udødelig, får han også et par morsomme evner. Du kan bruke koden for passering av vanskelige sjefer, eller å bare ha det gøy.
Mot slutten er det verdt å legge merke til at bruk av Project Eternity koder, du "stjele" på muligheten for å få fremskritt i "incitament". Derfor er det nødvendig å tenke nøye og spør deg selv spørsmålet: "Trenger jeg jukser".
råd for passasje
Som nevnt ovenfor, langs passasjen kan være gjentatte ganger treffe forskjellige vanskeligheter. I denne delen har vi samlet viktige anbefalinger fra Project Eternity. Tips, som du kan lese nedenfor, har gjentatte ganger hjelpe hele gaming prosessen.
Kanskje det første som bør gi råd - les dialogene. De ofte skli tips for å bekjempe monstre, sjefer, avslører funksjonene i spillet. Hopp dialoger, kan vi gå glipp av viktig informasjon, uten noe som spillet vil passere i vanskeligere tider.
Også ikke glem at mangfold - er nøkkelen til seier. Og denne regelen fungerer for alle aspekter av spillet. For eksempel, hvis du skrev inn i troppen bare fysisk DPS-teamet protagonist lett takle vanlige mobs. Men hun vil være sårbare for magiske skapninger, spøkelser og så videre. D. Så ikke bli hengt opp på noe en. Den lag, i tillegg til tankene, må healere være til stede, buffer, DPS. Jo større utvalg av klasser i laget, mer fleksibel og mer universell det blir.
Spillet har en ganske nyttig ting som heter "Diary". Den lagrer all informasjon om fiender som kommer godt med mer enn én gang i løpet av sendingen. Tross alt, mye lettere å kjempe mye mer, hvis du vet alle svakhetene til motstanderen.
En av de mest nyttige elementer i Project Eternity - lammelse bla. Selv om han ikke forårsake mye skade, kan dette spell bringe en rekke fordeler. Ved hjelp av en rull av fantastiske, kan du overvelde en fiendtlig enhet i lang tid. Som et resultat, selv på et lavt nivå og med dårlig utstyr kan drepe nesten alle.
kritikk
Gaming community tok spillet veldig varm. I utgangspunktet spillere rost Project Eternity for den store og spennende verden, spennende oppdrag og gameplay. Mange bemerket at spillet er veldig organisk kombinerer det "ånd av den gamle skolen" og moderne mekanikk, gameplay.
Hvis vi snakker om de store spillutgivere, de er smigrende om prosjektet. For eksempel "metacriticism" sette spillet scorer 91 av 100 "PiSiGeymer" - 92 100 "Gambling" - 9 av 10.
resultater
Vi kan si at Project Eternity fullt møtt forventningene til spillerne. Utviklerne prøvde å berømmelse, og til slutt fikk vi et spennende og unikt spill. I tillegg Obsidian Entertainment avkom gjorde det ikke kunne "Blizzard" med sine Diablo 3. Project Eternity var i stand til å puste i RPG sjangeren nytt liv og gjenvinne sin popularitet, tiltrekker en ny generasjon spillere. Dette er den viktigste fortjeneste av spillet.
Similar articles
Trending Now